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[业评] 40系的帧生成技术,对当前的游戏机是真正的优势

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原帖由 @正版万岁  于 2024-7-23 22:46 发表
带gsync的显示器价格至少贵1/3,老黄就是啥都要吃到饱
现在都是软g,几百块钱的都支持,已经很难买到不支持gsync的显示器了,你怎么比价格的?


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原帖由 yfl2 于 2024-7-22 18:11 发表
据说ps5 pro 有索尼自己的帧生成方案
按时间算,ps6都快要出了,还跟着ps5 pro呢兄弟



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原帖由 mamania 于 2024-7-23 23:23 发表
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现在都是软g,几百块钱的都支持,已经很难买到不支持gsync的显示器了,你怎么比价格的?
刚买一个1600的aoc带鱼就只有freesync……


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原帖由 @咸蛋小朋友  于 2024-7-24 17:01 发表
刚买一个1600的aoc带鱼就只有freesync……
具体啥型号?应该只是没有gsync贴纸而已(老黄那边的认证),n卡接dp依旧可以gsync

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原帖由 bloodyevil 于 2024-7-22 18:39 发表
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生化4 4k全高+dlss3 锁60帧,CPU+GPU功耗才100w左右,整机又静又凉
你的是啥配置?我的10900k加4070ti全高稳不住,得调低一到两个档才行

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原帖由 mamania 于 2024-7-24 17:29 发表
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具体啥型号?应该只是没有gsync贴纸而已(老黄那边的认证),n卡接dp依旧可以gsync
cu34g2xp
驱动面板里没认出来是gsync compatible

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原帖由 @teppa  于 2024-7-23 13:11 发表
什么年代了还得普及vrr正确开关。
控制面板开,游戏内关!
锁帧到刷新率上限减3。
为什么是减3 前面有人减2 原理是什么

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我20系显卡。主机上fsr3的那个帧生成试过卡得一逼,操作延迟明显。

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