元始天尊
原帖由 Epilogue 于 2024-5-10 01:21 发表 posted by wap, platform: Android 这些玩意成本怕是都比微软首发进xgp的自家3a低,说白了主要微软自己做不出有竞争力的游戏,哪怕是这种8分级别的中型作品也做不出,hifirush也属于我说的那种,但是微软能产几个? ...
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天外飞仙
原帖由 Epilogue 于 2024-5-10 01:15 发表 posted by wap, platform: Android 把gass里的付费皮肤拿出一部分免费给xgp都够吸引人玩了,参见去年马服lol皮肤都靠卖,外服随便送一大堆,导致大量人叛逃外服。
魔神至尊
原帖由 ikaruga 于 2024-5-10 01:38 发表 所以还是个数学问题,为了吸引订阅,送出具有吸引力的氪金内容,要是在订阅外销售,这些都是实实在在的收益。但不论怎么赠送内容,账不论怎么算,玩家始终是要为他用不上的内容库买单的。 如果真构建出强如epic ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2024-5-10 01:34 发表 这么说吧,为什么日本最擅长中型游戏的原因之前也解释过了,就是能活到现在的老厂都有自己的一两个绝活,可以遮丑 但是假设Epic买走这些日本游戏的一年独占,能不能打赢Steam?不能 同理,XGP都让这些日本游戏 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2024-5-9 06:22 发表 我还是昨天那个想法 准确来说,GPT4发布时间是2023年1月,但那时候微软也就投了大概100亿美元 真正让微软下定决心All in是之后几个月GPT4被证明实力,尤其是2023年11月OpenAI董事会大动乱之后,让微软看到了挖角的 ...
魔王撒旦
原帖由 @cloud_198 于 2024-5-10 09:36 发表 这不是陷入悖论了么,新作加XGP就挣不到钱,不加XGP就没有定阅量 XPG不涨价就赔钱,涨价用户流失
混世魔头
大侠
原帖由 量产QUBELEY 于 2024-5-9 07:30 PM 发表 posted by wap, platform: iPhone 主机市场可怜的利润率,还割韭菜… 欢迎来手游世界看看
小黑屋
原帖由 秋日雨 于 2024-5-10 09:46 发表 posted by wap, platform: Android 微软这么大一个商业机构,这种做事情走一步看一步缺乏长远计划的管理方式,挺让我震惊的。 如果我是微软的管理者,至少任何项目的规划都是10年起步,而绝不可能因为短期的收益自乱 ...
原帖由 DarthVadar 于 2024-5-10 08:44 发表 posted by wap, platform: iPhone 根据ftc官司情况,cod新作入库应该是不可能的 除非同时入库psn
原帖由 krojb 于 2024-5-10 09:14 发表 但是你关注最近的风向,AI赛道似乎也在快速变冷。