懒小蚁
五道杠
健身狂魔
原帖由 @泡泡嘴 于 2024-3-21 16:06 发表 日本市场早废了,3a大作日本市场能有全球市场1/10就不错了。另外se又拿独占费,将来还会移植pc,回本问题不大,再出几个dlc也能赚一笔。 ff7rb最重要的是把核心玩家口碑赚回来。se多少年没出过这种超大规模、超大制作的rpg了?
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魔头
魔王撒旦
原帖由 naughtyben 于 2024-3-21 17:02 发表 posted by wap, platform: iPhone ??? 但把一个经典强行分割成三部曲 真事屎尿危机 人家“三部曲”都是早就有三个完整故事剧本 再联系在一起 而不是原有成品强行分割 除非你原创一个新FF三部曲才叫“ ...
原帖由 @泡泡嘴 于 2024-3-21 17:36 发表 首先ff系列从注重剧情的作品(也就是ff6开始),每代剧情都有明显的段落感,ff7更是如此,剧情上分割不是问题,更何况这次并不是一样的剧情。 其次,以重置版这种写实的方式演绎原版完全剧情绝壁是个超级大工程,并且把写实化的场景做成开放世界,这是可以想象到的庞大,这不是超大规模是什么?se不可能有能力一次做完(这个地球上除了r星,我是想象不到能有第二个厂商有这能力)。在真实的、充满npc和语音的城镇中活动完全就是金钱在燃烧。se这次甚至认真到未重现原版red13的某个细节,在支线都有两套语音。 如果按原版剧情和玩法重制,只重制画面、音乐、加入语音,那规模会小很多,那重制的意义就失去了大半。
天外飞仙
原帖由 naughtyben 于 2024-3-21 07:47 发表 posted by wap, platform: iPhone 历史上就没哪部游戏和电影 重制、重拍会一分为二的 甚至还分成“三部曲”! 可能觉得“三部曲”史诗级别的好听 一拍脑袋门一夹 就宣布三部曲了 233333333
打醬油的
混世魔头
小侠
說多了都是淚
拂袖而过
太太团
原帖由 BloodSin 于 2024-3-21 17:56 发表 新版比原版好多了,对着三头人能有什么共鸣,到新版这人物展开,表情,语气,战斗系统,作为老玩家觉得很满足,等几年算事?年轻人才没耐性,这么多游戏玩不过来。
原帖由 @xfry 于 2024-3-21 22:34 发表 SE在商业模式方面,应该好好学学米哈游,日式rpg最理想的商业模式了 内容边做边卖,限制收益,限制产出,限制每日体力 核心交互放在服务器里,不怕你盗版,盗版NPC都不会互动 增加人物氪金和皮肤氪金,每2月更新一次,让新老玩家一起沉浸三四年,口碑和收入肯定比现在强,强几倍
魔神至尊