怜我世人,忧患实多。
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魔王撒旦
原帖由 @卖哥 于 2023-12-4 14:58 发表 现在单线开发也必死无疑了。 游戏成本继续上升,根本跟不上, 现在是必须联合开发单线,第三方跨平台游戏决定NS2的生死。
混世魔头
原帖由 @bazinga 于 2023-12-4 17:10 发表 任天堂不至于吧,卡通游戏风格比写实成本低多了,NS2也就PS4水平吧,还是有很大成本优势 还有微软主机已经边缘化,NS2机能表现上来了,吸引第三方毫无问题
银河飞将
原帖由 bazinga 于 2023-12-4 17:10 发表 posted by wap, platform: Android 任天堂不至于吧,卡通游戏风格比写实成本低多了,NS2也就PS4水平吧,还是有很大成本优势 还有微软主机已经边缘化,NS2机能表现上来了,吸引第三方毫无问题
魔神至尊
MHOL绝赞沉迷中
XSX,YES!
原帖由 zo 于 2023-12-4 16:02 发表 posted by wap, platform: Chrome psv最大的问题就是多媒体功能还不如psp…… 那个UI界面也是史上最差
原帖由 @卖哥 于 2023-12-3 12:31 发表 不是。 当年PSP能玩游戏,而且是很不错的移动媒体平台。 而PSV时期移动游戏大半江山归属手机 而手机在影音功能上是更PSV完全的上位品,从屏幕效果、到格式支持、流媒体便利。 同时3DS相对PSV的性能差距也比上一代小,CPU差距不大,New3DS甚至反超,PSV优势主要在图形上,但是3DS选择图形上都搞差异化,裸眼3D的存在,硬管线实现的低成本特效就让两者画面不能简单比较高下,PSV更清晰,但是3DS特效更足,而且是裸眼3D。