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[其他] [VR]Quest 3简评与配件推荐

刚刷了下亚麻,发现已经发货了,下周四到货,现在vr有什么好片吗,quest2卖掉很久了


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引用:
原帖由 恋妖壶 于 2023-10-23 11:56 发表
跟着你来卖个安利,有坛友买的话激活前先点链接,你我各30刀,目标给小札薅破产

接受邀请获得30刀教程

1.需要账号先登录meta官网

2.账户名下不能有meta设备(如果有必须先擦除,擦除链接  https://secure. ...
30刀链接教程失效了,75浙也失效了



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引用:
原帖由 zy_zlj 于 2023-10-27 17:07 发表


30刀链接教程失效了,75浙也失效了
这玩意理论上应该不会失效啊,是不是没挂梯子?

七五折

virtual desktop
https://www.oculus.com/appreferrals/lianyaohuhhh/2017050365004772

eleven table tennis
https://www.oculus.com/appreferrals/lianyaohuhhh/1995434190525828

Tetris effect
https://www.oculus.com/appreferrals/lianyaohuhhh/3386618894743567

Red Matter 2
https://www.oculus.com/appreferrals/lianyaohuhhh/3682089508520212


接受邀请获得30刀教程

1.需要账号先登录meta官网

2.账户名下不能有meta设备(如果有必须先擦除,擦除链接  https://secure.oculus.com/my/devices/

3.浏览器打开邀请链接,https://www.meta.com/referrals/link/lianyaohuhhh



[ 本帖最后由 恋妖壶 于 2023-10-27 17:32 编辑 ]
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引用:
原帖由 hqqttjiang 于 2023-10-23 14:46 发表


PPD:每度视角内的像素数量,透镜屏幕的物理分辨率和FOV决定,同一物理分辨率,FOV越大,PPD越小。meta的PR文宣传PPD有25,分辨率比他高,FOV差不多的pico 4实际也才20.6,大家都在质疑meta这PR数据

另外清晰度 ...
所以眼追才是王道

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posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @正版万岁  于 2023-11-1 05:26 发表
所以眼追才是王道
眼追和分辨率,PPD没一毛关系...

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posted by wap, platform: VIVO
眼追的唯一作用就是减少游戏渲染的机能要求

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引用:
原帖由 cnethack 于 2023-11-1 06:04 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
眼追和分辨率,PPD没一毛关系...
只要机能有限制,眼追就有用
比如用一个分辨率超高的面板,但只渲染眼追部分

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谢谢分享,从没买过VR设备,请问可以连接PS5吗?

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有人在quest3用xbox串流玩XSX游戏没,我在quest3安装好之后启动xbox没登录画面,这个问题咋解决。

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引用:
原帖由 模特 于 2023-11-1 09:56 发表
谢谢分享,从没买过VR设备,请问可以连接PS5吗?
头显本身没有连接PS5的功能,但可以通过在头显里安装串流app,比如ps remote play来实现

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感谢分享,但感觉玩VR的门槛也挺高啊,
倒不是钱的问题,感觉要学不少东西
好像还得科学上网什么的

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好消息:腾讯将代理Quest入华,搞不定外网的朋友有福了

坏消息:不是Quest3

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引用:
原帖由 大森海岸 于 2023-11-10 15:47 发表
感谢分享,但感觉玩VR的门槛也挺高啊,
倒不是钱的问题,感觉要学不少东西
好像还得科学上网什么的
不是VR门槛高,是因为小扎要搞社交
必须有脸书账号,你懂的

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最近也搞了一台,清晰度确实不错了,直接镜头直拍这个效果都已经看不到纱窗了。。。不知道苹果那个会是什么效果。





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posted by wap, platform: iPhone
没有眼追也可以做固定焦点渲染的,Quest2很多游戏都在用。针对quest3开发的游戏估计也会用。固定焦点的缺点是如果不是看屏幕中心,会感觉很糊,但是问题不大,尤其是现在优化越来越好。
眼追最大的优势还是多了一种交互。
缺点是眼追本身有性能消耗,还费电。动态焦点渲染对比固定焦点渲染的性能提升没那么大

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