微信号燕市徒的街机屋
魔王撒旦
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银河飞将
原帖由 @tzenix 于 2023-6-21 08:58 发表 Hard Corps: Uprising我通关了,当时还把自己的感想记录了下来: Boss和关卡设计都很一般,checkpoint设置不合理。最终boss战简直是被游戏玩。难度太大。Rising模式可以强化角色,是唯一吸引玩下去的动力。
魔神至尊
b站:西街老男孩的游戏房间
原帖由 VODKA 于 2023-6-21 09:42 发表 posted by wap, platform: Android 最终BOSS战有方法,也没那么难,不过容错低是真的,何况还有强化升级模式,普通玩家能通关 既然是魂斗罗,你说什么checkpoint就没意思了,魂斗罗正篇都是续关重来的,这作已经给 ...
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原帖由 @tzenix 于 2023-6-21 10:28 发表 正篇是当场出下一条命吧 既然有了checkpoint的机制,那么设置就要合理,我这个评论没问题吧 你不能说正篇从来没有checkpoint,这一作有了checkpoint玩家就该知足就该感恩,不能有意见
原帖由 VODKA 于 2023-6-21 10:34 发表 posted by wap, platform: Chrome checkpoint哪里不合理
混世魔头
原帖由 燕市游徒 于 2023-6-21 09:16 发表 空中魂斗罗挺棒的,要难度有难度,要场面有场面,要火爆有火爆,需要根据关卡推进不停的变换副机位置,要不很难打 我曾经练到3条命通关,深有体会
魔头
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2023-6-20 23:36 发表 空中魂斗罗,最终任务才是第一!!(我知道那不是魂斗罗,也不是konami作品)
原帖由 KYOJYF 于 2023-6-20 09:27 发表 铁血是好玩,但个人觉得太火枪味了。除了初代,最喜欢的是PS2的真魂新魂和DS的4代。
原帖由 Search 于 2023-6-22 16:26 发表 DS的4代体验非常完美! 使用NDSI LL 双大屏+IPS 这体验完全不是模拟器能比的! NDSI LL虽然是大屏但是跟3DS LL不同 是原生点对点! 显示效果极为完美! DS系主 ...