魔神至尊
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木头
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天外飞仙
原帖由 @苏怡 于 2020-4-25 20:07 发表 感觉做这些无聊支线就是为了把主线做短点多出几章多骗点钱
魔王撒旦
原帖由 ikaruga 于 2020-4-25 20:44 发表 posted by wap, platform: 小米NOTE 这质量求做成年货多骗点,出多少我买多少
原帖由 @realsquall 于 2020-4-26 12:40 发表 一本道游戏最大的问题就是不能被支线打乱节奏。 其实如龙那种包括审判之眼,最后关头要救人快要打最终boss了,还能去外面乱逛泡女人,做支线任务,就感觉特别出戏。试想一下如果ff7r做成这种冗长的支线,反而有支离破碎感,不是3A级游戏的水准。可能考虑这个se才不用太多支线来填满游戏内容,目前这样可能恰到好处,满足大部分人。到了一个剧情转折点会贴心地问你之前的任务都不能做了,是不是选择继续之类,就很好。
小黑屋
原帖由 @majian1 于 2020-4-25 10:03 发表 posted by edfc, platform: iPhone 8 这个我觉得没有办法,RPG太短了铁定被喷,只能用支线任务来拉长游玩时间。 我前天PSP再开原作,从开始到离开米德加进入大地图的卡姆镇,才7个小时,这个搞法SE敢拿出来卖?这么搞是要被全世界玩家喷得出来公开道歉的,SE现在还能有全球影响力的招牌不多了,FF7是最闪亮的那块,不敢这么乱来的。