魔头
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元始天尊
原帖由 小粉粉 于 2020-4-8 11:50 发表 我记得UCG有一期说过灵魂深处是SQUARE被哥伦比亚给坑了。
逆流成河啊
小黑屋
Godknows
原帖由 kaldorei 于 2020-4-8 14:28 发表 主要还是怪索尼,没有早点发售PSP,否则S都不用求着上GBA,全家桶游戏直接上PSP就能在GBA时代把任地狱撸掉,然在就没有任天堂什么事了
大侠
原帖由 z285714 于 2020-4-8 14:47 发表 以现在的观点来看,做电影是完全合理的,当时ff如日中天,就适合推出电影扩大影响力。 关键在于过程,se完完全全可以只做授权,就算投资也不要投资太多,小胡子想参与那就去参与,当个人设监工催进度就行。根本没必 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-4-8 14:50 发表 一开始的预算没投那么多,后来计划不断延期超支了 实际上换谁来都得花这些钱,因为同期的CG电影还是玩具总动员那个模样的,只有SQUARE头铁去挑战恐怖谷 总的来说复盘的话这个项目最大的失败就在于美方的干预,从 ...
原帖由 z285714 于 2020-4-8 15:05 发表 如果当时的目的就是打入好莱坞的话,让美方不干预也不太现实,市场确实是在美国那边,这没办法。而且这个1.4亿成本纯square应该没那么多钱,估计索哥也给了点。 关键在于这个电影现在看真的是很失败,过了20年还只 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-4-8 14:07 发表 这事很简单 如果完全让日本人做,就算不搞成FF7AC那样沿用游戏世界观,起码风格也要弄个类似的,像GONZO的2D版TV动画就是这样 而世界观也的确是小胡子搞的,其实灵魂深处的思路就跟FF9差不多 但是美术风格上差 ...
天外飞仙
五道杠
小P大人
原帖由 @PENNYSHAW 于 2020-4-8 16:42 发表 SQUARE忽略了一点: 人们看电影,一是看故事、二是看明星 而FF电影既没有故事,也没有明星 游戏与电影的差别是:交互、互动,而不是画面 只有交互、互动,才是游戏的特色,是电影所没有的 迪士尼的动画片能火,因为有故事。。。。故事好 同样,一些故事不好的动画片,也一样不火
原帖由 nikutai 于 2020-4-8 16:50 发表 posted by wap, platform: Android 故事不好是观众感觉吧?制作组肯定都是自认为好的。 我个人没看懂,不敢妄评。
魔神至尊