魔头
原帖由 流浪的枪骑兵 于 2019-11-26 21:38 发表 posted by wap, platform: iPad 这我真不懂了,难道机器学习不是支持cuda就可以了吗 我记得骷髅峡谷的显卡应该比1080好一些吧,这都跑不了机器学习?
查看详细资料
TOP
银河飞将
原帖由 EraserKing 于 2019-11-28 14:52 发表 卖哥又懂了,做CPU不就是搭积木胶水粘一下嘛,做车不就是买几大件拼一下么,组装起来有什么技术难度!
侠客
混世魔头
原帖由 凋朱颜 于 2019-11-26 01:30 PM 发表 你们这样一说是不是我的配新电脑计划应该再等一等了? 原定i7 9700了
原帖由 lleoavvee 于 2019-11-28 18:28 发表 买AMD的8核16线程吧,PS5 XBX次世代用的都是AMD的8核16线程CPU,未来大型游戏都是原生16线程优化,8线程感觉不够用了
魔神至尊
原帖由 卖哥 于 2019-11-28 19:28 发表 因为游戏机是8核16线程,所以下代游戏的多线程优化也基本上为止了,在8核16线程这个基础上选择更好的单线程性能,体验会更有保障。
原帖由 ppkkhh 于 2019-11-28 19:32 发表 又瞎扯。如果游戏机都8核16线程了 pc平台我认为至少10核或者12核的超线程才是富裕的,不然有些优化好的游戏,8核16线程可能直接吃满。
原帖由 @卖哥 于 2019-11-28 20:00 发表 游戏机会保留一部分资源做后台功能,比如录视频。 实际上PS4的游戏可用的只有6核心,而对PC来说这些后台是可选的,可以随便录视频做直播那么10核12核可以考虑,干净玩游戏8核足够了。
原帖由 ppkkhh 于 2019-11-28 20:15 发表 posted by wap, platform: Android win10系统比游戏机还纯净。我真要被你逗乐了。实际上pc玩游戏更多后台的才是多数。 紧跟着intel的宣传口号啊。17年还4核足够了。现在呢?2年后8核游戏早就成主流了。 本帖最后由 ...
大侠
姐夫
五道杠
逆转王
原帖由 扑街仔 于 2019-11-28 21:48 发表 posted by wap, platform: Android 14nm 5.2g用什么散热压?
原帖由 @卖哥 于 2019-11-28 20:26 发表 windows的话内存吃得比较多,但是cpu占用反而更少,我前面已经说了,pc的后台资源占用是可选的,而游戏机是标配后台录制等功能的。 4核目前谈不上封顶,但也相当够用,6核大部分情况就封顶了这也很符合游戏机给游戏6核的设计,只有极少的游戏能利用超过6核心。
魔王撒旦
入实验室揿紧急掣