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[业评] 惭愧,看了这两篇文章,我终于弄明白《最终幻想8》的剧情了……

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原帖由 lzfway 于 2019-9-6 10:29 发表


未来魔女大boss要穿越会过去抓拉格纳的养女获得权利
但是无法肉身穿越只能附身在相近的人身上(中BOSS和女主角是其中之一)
拉格纳的养女培养SEED(主角团)对抗魔女
最后送主角去未来(时空狭间)击败魔女肉 ...
原来是 时间 剧情。。。。。。。。。。。。

我总结一下。。。。。。未来会出现一个魔女 但预言会被打败。。所以回到过去 妄图改变时间线。 结果因为改变了时间线 所以自己还是失败了。。。。

一切都是上帝的一个圈套。。老老实实呆着 就什么事没有。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。问你敢不敢赌一下。


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原帖由 @南丫岛的龙猫  于 2019-9-5 22:39 发表
以下只是我的学习理解——

【游戏目标】 = 打败未来魔女(因为她想控制吞并全世界)

【关键人物】
1,阿尔提米西亚 = 未来魔女(精神力量可以附身控制别人)
2,艾隆妮 =拉格纳的养女(可以使用时空压缩)
3,斯考尔、莉诺雅、其他seed = 普通人。


【剧情】
1,阿尔提米西亚,目标 = 抓住艾隆妮,夺取时空压缩能力,最终夺取星球控制权
2,阿尔提米西亚,肉身留在未来,精神穿越到现在,利用精神控制,先后控制了 伊迪亚、莉诺雅、阿黛尔,试图抓住艾龙妮,均被打败。
3,艾隆妮(拉格纳的养女),帮助斯考尔等SEED传送到未来,打败魔女的阿尔提米西亚肉身。游戏结束。


4,莉诺雅不是魔女,她只是被控制了而已。
5,打败魔女的过程中,顺便,主角们获得了友情、爱情、回忆、blabla……
看懂了,楼主的太长,看得云里雾里



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原帖由 金神兵 于 2019-9-6 20:26 发表
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看懂了,楼主的太长,看得云里雾里
哈哈,楼主也是我。

1、2楼,是引用天幻的分析长文。

你回复我的,是我的个人学习心得总结,课代表的笔记、干货。


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  • bazinga 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2019-9-7 17:21

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原帖由 @南丫岛的龙猫  于 2019-9-6 14:17 发表
1,想象力很厉害,手动点赞!!!
2,自作聪明,过度解读。
3,异说是后来的衍生作品,不是正传。前面有人也提到了,官方觉得,既然粉丝们那么执着 R=U 的假设,就干脆满足一下粉丝们的YY,就顺驴下坡【异说】了一下呗。
我赞同原则的说法。

这么说吧。
官方在后来的延伸作品里几乎是明示了r=u。
但官方从来没在任何场合哪怕是后来的衍生作品里暗示过r不等于u。

我觉得官方现在的态度很明显了。
所以我才说这叫“二设影响官设”。

你抱着的也是篇中国玩家的yy解读文,
更惨的是还是2002年时间点的。
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  • DarthVadar 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2019-9-7 21:27

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引用:
原帖由 czsiyu 于 2019-9-6 21:54 发表
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我赞同原则的说法。

这么说吧。
官方在后来的延伸作品里几乎是明示了r=u。
但官方从来没在任何场合哪怕是后来的衍生作品里暗示过r不等于u。

我觉得官方现在的态度很明显了。 ...
对于影视作品自作聪明,过度解读这种事,FF8并不是第一例,也不是最后一例。
世界上有很多【其实XX影片的真相是——】这样的解析文章。也有很多拥趸。

我对于 R不是U 的逻辑想法很简单,
这是一个面向青少年的游戏,诞生于1999年。
它的剧本逻辑,不会复杂到类似于【黑客帝国】那样的程度。

所以,
U 控制了 E/R/A,最后,肉体被打败,这个故事主线,作为一款RPG,足够复杂,也足够清晰了。

至于玩家的各种猜测和设想,
这是玩家的自由。
而且,也恰恰证明了这个游戏的成功之处——
有人愿意深入思考、解析它的故事。

作为一个商业作品,如果有人愿意为创作者做出这种额外的解读和讨论,
本身就说明了作品的成功与影响力的广泛。

R=U是否成立,不重要(当然,我的观点是,不、等、于)
这个话题本身,就是FF8的魅力的一部分。
很好。

[ 本帖最后由 南丫岛的龙猫 于 2019-9-6 22:12 编辑 ]
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  • DarthVadar 激骚 -1 反对 Rated by wap 2019-9-7 21:27
  • limited 激骚 +1 我很赞同 2019-9-7 21:04

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引用:
原帖由 czsiyu 于 2019-9-6 21:54 发表
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我赞同原则的说法。

这么说吧。
官方在后来的延伸作品里几乎是明示了r=u。
但官方从来没在任何场合哪怕是后来的衍生作品里暗示过r不等于u。

我觉得官方现在的态度很明显了。 ...
你的逻辑有问题——

R不等于U,是默认的,剧情里就是这么展现的。

R等于U,是部分玩家的脑补,分析研究后YY的。

也就是说,默认,R不等于U。
在原版FF8里没有明确说R=U的情况下,
当然R不等于U,才是对的了。

至于分析文章写于2002年,这个不重要。
一个1999年2月份的游戏,它的剧情讨论,应该在1999年上半年就完成了。
这篇写于2002年的总结文章,其实已经很晚了呢。

你难道以为FF8是一个学术问题,在这20年里,还要有更多新的学术成果,开几次研讨会,发表更多论文,才满意?

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喷了,看问题当然要以正史为依据,二次创作魔改剧情的一句话啥也说明不了啊。更别说这句话跟原作里的根本不是同一句。

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我觉得女主是不是魔女,大家各持己见,都没问题。
但是用“ff8是面向青少年的游戏,所以不会有复杂的剧情或者时间循环的剧情”来解释,这是不可能说服别人的,只能说服自己。
我建议这样觉得的人可以去看看画给小学生看的机器猫。如果不知道看哪篇,可以看看机器猫帮大雄写作业的那话。

本帖最后由 燃夜郎君 于 2019-9-7 08:20 通过手机版编辑

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原帖由 燃夜郎君 于 2019-9-7 08:19 发表
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我觉得女主是不是魔女,大家各持己见,都没问题。
但是用“ff8是面向青少年的游戏,所以不会有复杂的剧情或者时间循环的剧情”来解释,这是不可能说服别人的,只能说服自己。
我 ...
有些事情背后的逻辑,
还真的就是这么简单。

与此同时,
观众自作聪明,觉得自己比原作者懂得更多,
这种事,也是随处可见的。
以至于导演们常常发出【我根本没这么想过,你们好厉害啊】之类的感叹。

这是因为,一件作品(文学的,电影的,音乐的)
一旦发表之后,
它的解读权就不再属于作者本身,
大众可以有自己的解读,
从而赋予作品以新的内涵。
这是最基本的创作规律。
同样适用于FF8。

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引用:
原帖由 燃夜郎君 于 2019-9-7 08:19 发表
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我觉得女主是不是魔女,大家各持己见,都没问题。
但是用“ff8是面向青少年的游戏,所以不会有复杂的剧情或者时间循环的剧情”来解释,这是不可能说服别人的,只能说服自己。
我 ...
换个角度思考,
成年人做出任何一个决定,
肯定是有其目的性的,
是有非做不可的理由的。

那么,请问,
如果剧本在构思时就埋下了R等于U的伏笔,
对于故事,
对于作品内涵,
有什么好处呢??
你倒说说看。

假如你是编剧野岛一成,
你告诉我,
我把女主设定最终boss的另一个身份,
对于剧情有何帮助?
对于表现【爱情】这个主题有何帮助?

你总得有一个理由,
来说明,
你创作时为什么必须把R写成等于U吧?

请亮出你的理由。
解读一下R等于U的创作动机。谢谢。

[ 本帖最后由 南丫岛的龙猫 于 2019-9-7 08:42 编辑 ]

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这应该是剧情最晦涩难懂的RPG了吧,还是最喜欢10的剧情

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原帖由 elitex 于 2019-9-7 09:43 发表
这应该是剧情最晦涩难懂的RPG了吧,还是最喜欢10的剧情
我看了天幻的两篇文章后,发现其实故事并不难,是【聪明】的玩家把它想复杂了。

另外,我个人最喜欢的,是9代。完美的童话水晶世界。

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果然还是没懂,主角几个名字记得。其他人名字都记不住,可能还是有必要通一遍了。

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原帖由 tyx776 于 2019-9-7 13:44 发表
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果然还是没懂,主角几个名字记得。其他人名字都记不住,可能还是有必要通一遍了。
你先看我47楼的总结,
再看1楼2楼的文章,
应该就懂了。

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ff8重制了?
这帖子干嘛不发怀旧区

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