天外飞仙
原帖由 bushsq001 于 2019-8-9 14:17 发表 没有武器相克没有远程雷暴没有地形陷阱没有骑兵阵 大型魔兽也就是一上来吓人用的 难度光靠数值加也不是大厂的做法 我一周目黑皮通关用了85小时 实在不想再打了 以前GBA三作除了圣魔直接hard其他都是 ...
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魔王撒旦
原帖由 sakerping 于 2019-8-9 16:51 发表 我觉得火纹还就是靠加数值提高难度,或者说普通难度的数值是在后台补正过的。比如A打B命中率是65%,普通难度其实是修正过的是85%,到困难难度才是实打实的65%。或者是普通难度向上修正的更高,或者是困难难度向下修 ...
混世魔头
小黑屋
原帖由 HideYourFace 于 2019-8-9 17:09 发表 火纹只有这么做才能活下去 真按大家所说的波澜壮阔的剧情,这游戏早死了 就是要吸引新玩家来玩 不过这作难度确实低了点