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[其他] 看准帝预言的第三方3a跨平台前景看起来愈发暗淡了

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原帖由 hatesisu 于 2019-6-9 10:16 发表
posted by edfc, platform: iPhone 6s

任天堂的核心竞争力从来都是那些独占游戏。真以为大家看不出来nds,3ds,switch都是垃圾硬件吗?只是无论再怎么垃圾,只有它们才能玩任天堂的游戏,所以不得不买而已。
在没有云科技的当时,NDS、3DS,包括现在的NS从玩游戏的角度来说都不是垃圾硬件,都有其它游戏硬件所没有硬件魅力。但云时代你可以想象一下,手机可以玩所有4399+主机3A游戏,回到家还能切换切换电视,这就直接抹平了NS系列的最大卖点。

你说任天堂靠的是游戏,但从历史看,任天堂从来没有在硬件综合能力输给对手时靠它的第一方力挽狂澜过一次,N64、NGC、WiiU皆是如此,按你的看法任天堂游戏只此一家玩家不得不买,真是这样的话任天堂主机的销量应该都是差不多的,可事实上成功机型和不成功的在销量上差距很大,这恰恰说明所谓的“任天堂铁杆”其实并没有想象中的那么多,任然有大量的休闲摇摆玩家,而这部分玩家恰恰是非常容易被云游戏吸引过去的。


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posted by wap, platform: Android
喷了,过了这么久连卖哥都买了ns了,看准这逼整天对任天堂和ns疯狂吹捧,结果ns都没买,你tm是任黑吧



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posted by wap, platform: iPhone
我tm笑爆!看准属实泥潭一宝


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在游戏类型迟迟无法实现新突破的状况下,最近十多年也只有DS触摸和WII体感给了我全新游戏体验,特别是DS触摸相当牛比,而这两个平台的销量有目共睹

当今游戏画面做的越来越漂亮,但是内容基本都是换汤不换药的千篇一律。微创新打动不了我,因为微创新无法改变游戏底子

现在只能乞求任天堂再弄出个类似DS触摸和WII体感的新玩法让我回归,或者人工智能有大发展真正应用到游戏中去(比如RPG游戏会有新生)

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posted by wap, platform: VIVO
你们真是无聊。。非要弄得看准又发病。。

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原帖由 @flies  于 2019-6-10 08:07 发表
在游戏类型迟迟无法实现新突破的状况下,最近十多年也只有DS触摸和WII体感给了我全新游戏体验,特别是DS触摸相当牛比,而这两个平台的销量有目共睹

当今游戏画面做的越来越漂亮,但是内容基本都是换汤不换药的千篇一律。微创新打动不了我,因为微创新无法改变游戏底子

现在只能乞求任天堂再弄出个类似DS触摸和WII体感的新玩法让我回归,或者人工智能有大发展真正应用到游戏中去(比如RPG游戏会有新生)
我觉得Splatoon很好玩诶,创意满满!

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原帖由 @yuong32  于 2019-6-10 06:46 发表
在没有云科技的当时,NDS、3DS,包括现在的NS从玩游戏的角度来说都不是垃圾硬件,都有其它游戏硬件所没有硬件魅力。但云时代你可以想象一下,手机可以玩所有4399+主机3A游戏,回到家还能切换切换电视,这就直接抹平了NS系列的最大卖点。

你说任天堂靠的是游戏,但从历史看,任天堂从来没有在硬件综合能力输给对手时靠它的第一方力挽狂澜过一次,N64、NGC、WiiU皆是如此,按你的看法任天堂游戏只此一家玩家不得不买,真是这样的话任天堂主机的销量应该都是差不多的,可事实上成功机型和不成功的在销量上差距很大,这恰恰说明所谓的“任天堂铁杆”其实并没有想象中的那么多,任然有大量的休闲摇摆玩家,而这部分玩家恰恰是非常容易被云游戏吸引过去的。
任天堂铁杆大致就是WiiU销量一千万数字吧,这些玩家可以支持老任核心IP卖到五百万就是极限了,其实数字已经很夸张了,对比历代一千万级别的SS、DC、PSV等硬件,上面卖最好的游戏也就一两百万。

其实3DS是完全靠软件碾压PSV,纯硬件来说,算是老任吸引力最差的一代掌机了,主要是同期有智能手机对比。

不过老任确实非常依赖自家硬件,或者说是自家生态,前些年投资者鼓吹老任做手游就天下第一,虽然任饭不乐意,但是也信了投资者邪,以为老任是手游的主宰,就怕老任沉迷手游无心主机,事后证明,这种担心纯属多余,老任在别人的生态圈根本找不着北,他不在是那个独一无二,甚至连自己的玩家群都无法整合。

这剧情很熟悉,第三方在任天堂平台就是面临这样的困境,可以想见,老任如果哪天混不下去了,去给索尼/微软做第三方,在PS/XBOX生态圈,也是一样找不着北“我的玩家TM都去哪了?”,其实就像SEGA的玩家一样散了而已。

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原帖由 超级瓦里奥 于 2019-6-10 09:24 发表
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任天堂铁杆大致就是WiiU销量一千万数字吧,这些玩家可以支持老任核心IP卖到五百万就是极限了,其实数字已经很夸张了,对比历代一千万级别的SS、DC、PSV等硬件,上面卖最好的游戏也 ...
3DS是因为从硬件特性上PSV的高机能在掌机领域不足以压过3DS的双屏+裸眼3D,对掌机用户的需求把握度不及任天堂,而且3DS还有NDS的轻度市场继承效应,就像PS2占了PS1的光,NGC机能更强照样赢不了,也就是说在硬件魅力半斤八两的情况下,软件优势才能决定胜负。

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原帖由 超级瓦里奥 于 2019-6-10 09:00 发表
posted by wap, platform: Samsung
我觉得Splatoon很好玩诶,创意满满!
FPS变种而已,创新力度不如我的世界,所以影响力远远不如我的世界

我的世界开启建造类游戏先河,我也迷过一段时间,不过任何新类型游戏玩多了也就乏味了

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posted by wap, platform: Samsung
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原帖由 @flies  于 2019-6-9 22:26 发表
可能不买了,对游戏越发失去兴趣了,关键是没啥新体验游戏了,玩来玩去就这样,你们不腻吗?如果你们真不腻,那我真是羡慕你们
你吹的混合机概念也不能逆转不应?

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