魔王撒旦
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混世魔头
天外飞仙
原帖由 @romancer 于 2019-3-12 20:10 发表 估计钱都花在做引擎和画面上了,没有时间来打磨游戏细节,最终的成品表现出来就是完成度不够。 这个系列,3代巅峰,4代平庸,5代失败,小岛到最后就是个坑,活该被清洗。
魔头
原帖由 人啦地 于 2019-3-13 04:19 发表 posted by wap, platform: iPhone 对科乐美来说卖两千万也是不划算的,本来定位3A级,六七年的开发期和将近一亿美元的投入,如果做完整了,估计要七八年和一亿多美元,卖的也未必有现在强。
魔神至尊
原帖由 @hideo13 于 2019-3-13 05:59 发表 然而Konami还是想小岛继续开发MGS续作,是小岛不肯做才最后闹翻,而不是Konami不愿意做MG不肯投钱给小岛组
原帖由 burnfox 于 2019-3-13 07:21 发表 posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 5X 小岛不想再做早有耳闻,不过科乐美不想再给5投钱也是一直这样说的啊
禁止访问
原帖由 任天鼠 于 2019-3-13 01:19 发表 posted by wap, platform: Samsung 就像玩个格斗,设计那么多招你就厨一两招是没乐趣的 而且高手可不怕厨子 扯远了
COD亚服天花板中老年组
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大侠
原帖由 烏鴉 于 2019-3-13 09:41 发表 幻痛中的bigboss,是一个武装组织的boss,虽然还是单人,但并不是一个去执行具体任务的特工,只有一个大方向的目的。在这期间,需要做这样那样的事情养家糊口收集情报很正常。开放世界下自由度必然是第一选择,有基地 ...
原帖由 烏鴉 于 2019-3-13 09:45 发表 幻痛最大的问题我觉得还是前期难度太高,导致不少玩家不得不开杀,毕竟没有狗,没有Intel部门提示预警范围,而这么多年来大家玩射击游戏又根本不适应在开放世界这么大的地图上蹲着走,麻醉手枪消音器少,射程还短,瞄 ...
原帖由 yuong32 于 2019-3-13 10:40 发表 怎么玩当然是玩家的自由,但这种自由不是说之前的mgs就没有,但因为有更具限制性的关卡设计才变得有必要,mgsv中你会感觉没必要,因为大部分时间都在应付那么几个敌兵。原爆点中我也抢坦克,但正因为是抢来的所以才 ...