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[其他] 看了下 灵魂能力 系列的评价,喷了

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-10-13 08:06 发表
拿GR平均分说事倒是没问题
发霉桶就算了吧,给SC5的分数比SC4还高,没逻辑的事
发霉桶那个SC6评语唯一有参考价值的只有故事模式全通需要比较长的时间

SC5评价崩塌除了删角色删招,很大一个原因是单人内容少,不 ...
这次有演武模式吗?如果有,且每人再多个一两个套路,我觉得比什么CG剧情都好。

当时DC的SC这个演示真是太惊人了


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如果跟铁拳7优化差不多的话,就买PC版了



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原帖由 fantasy8310 于 2018-10-16 09:30 发表

港中三个版本:普通/豪华/收藏

如果喜欢的角色和流派已有,普通版就够了。
如果喜欢呼啦圈Tira,或等传闻中的DLC角色,如雪华 卡桑 Hilde等,就多买个季票。
更多爱有闲钱,喜欢铁盒,就请豪华或雕像收藏版支持 ...
Posted by: OnePlus ONEPLUS A3000
谢谢信息。另外题外话问一下,皇牌7的版本了解吗?已公布的日本地区的带画册和绣章的铁盒收藏版有没有港版呢?  TGFC·NG


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犹豫买PC版还是主机版,PC版有个乐事摇杆可以用,但是又想在大电视上玩。

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原帖由 cubesun 于 2018-10-16 13:49 发表

这次有演武模式吗?如果有,且每人再多个一两个套路,我觉得比什么CG剧情都好。

当时DC的SC这个演示真是太惊人了
没有
原因前面说过了,SC123很多角色演武都是一路照搬过去的,没法再把20年前的动作照搬一次了

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2018-10-16 17:10 发表
没有
原因前面说过了,SC123很多角色演武都是一路照搬过去的,没法再把20年前的动作照搬一次了
顿时间感觉SC6的吸引力大降了。其实演武模式搞一下没什么难度啊。

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原帖由 @cubesun  于 2018-10-16 13:49 发表
这次有演武模式吗?如果有,且每人再多个一两个套路,我觉得比什么CG剧情都好。

当时DC的SC这个演示真是太惊人了
握手,其实很多刀魂玩家都是Souedge的OP CG和SC的演武入的坑,后者的震撼力还更强一些

本帖最后由 zero3rd 于 2018-10-16 18:19 通过手机版编辑

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演武的话,后续dlc皆有可能

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原帖由 zero3rd 于 2018-10-16 18:18 发表
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握手,其实很多刀魂玩家都是Souedge的OP CG和SC的演武入的坑,后者的震撼力还更强一些

本帖最后由 zero3rd 于 2018-10-16 18:19 通过手机版编辑  
当初NAMCO做这些是为了炫耀重金买来的最新动作捕捉设备
Soul Edge实际上是第一个将动作捕捉实用化的游戏
之前VF2和铁拳试验过动作捕捉,但数据基本都废弃了,因为买的是磁力捕捉系统,演员背后有个电缆,限制很大
Soul Edge是第一个使用反光式捕捉的游戏,这个也是现代捕捉的标准
Soulcalibur则把捕捉的精度提升了一个级别

但是SC4开始高清化,对战招式的衔接流畅度提出了新的要求,所以对SC123的动作数据进行了大量的手工重新调整
如果直接把20年前的演武捕捉套在现在的模型上,效果并没有想象中的好
重做的话,又很麻烦,那些武术冠军很难找回来,就算找回来都老了20岁了
手动调整也要费很多时间,SC6的预算不多,所以依然是没有演武的

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进不了EVO的格斗游戏基本要黄,街霸五做一半出来虽然恶心但是巡回赛、积分制度,才能让格斗游戏长久活下去。OW因为联赛在国外不也活得好好的。

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原帖由 瑞奇马丁 于 2018-10-17 13:58 发表
进不了EVO的格斗游戏基本要黄,街霸五做一半出来虽然恶心但是巡回赛、积分制度,才能让格斗游戏长久活下去。OW因为联赛在国外不也活得好好的。
刀魂6还没发售就在今年EVO上办了表演赛,可以找下视频,这次宣传比较用心

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-10-16 18:47 发表

当初NAMCO做这些是为了炫耀重金买来的最新动作捕捉设备
Soul Edge实际上是第一个将动作捕捉实用化的游戏
之前VF2和铁拳试验过动作捕捉,但数据基本都废弃了,因为买的是磁力捕捉系统,演员背后有个电缆,限制很大 ...
VF2的舜帝演武也是背着电缆完成的?鲤鱼打挺一类的动作看起来并没有受到器材的干扰。

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现在主流玩家的口味趋势是这样的:
1.强调单人流程体验,比如神海、战神、黑魂、鬼泣、荒吹、尼尔这类游戏。
2.强调群战,乱战联机类,比如吃鸡、LOL、堡垒、守望这类。

如果以上两项都能做好,那么必然是大火,比如GTA5。而做好其中一样也可能大火,至少也是小火,比如黑魂。

格斗游戏以上两项都不占,因为格斗游戏的核心乐趣来源和上面两项都是冲突的。所以和RTS一样必然沦为小众
但是小众难道就活不下去了么?不至于的。
    SC6这次很有诚意,大量老玩家回归,又骗了少许新玩家入坑,最终全平台达到300万份的销量也不是不可能,
有这么一个销量保底,NAMCO就会一直做下去,玩家群体也会一直跟随。

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引用:
原帖由 BigBangBang 于 2018-10-17 14:38 发表

VF2的舜帝演武也是背着电缆完成的?鲤鱼打挺一类的动作看起来并没有受到器材的干扰。
大部分是手拉的动作,而不是捕捉的

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https://www.metacritic.com/game/playstation-4/soulcalibur-vi
https://www.gamerankings.com/ps4/228815-soulcalibur-vi/index.html

评分出了

DualShockers 95
IGN 89
Destructoid 85
GameSpot 80

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2018-10-17 15:55 编辑 ]

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