元始天尊
原帖由 NF17 于 2018-9-19 23:05 发表 8800gt制程进步芯片面积是8800U的三分之二 现在GP102差不多也是TU102的三分之二面积 再看看差价 矿卡影响的是图灵发售日期
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侠客
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-9-19 23:09 发表 另外还有个问题是2007年你看8800U不爽,甚至看8600GT不爽,还可以买7900GS,1950GT 这些老卡有超高的性价比 现在什么都没了,官翻的矿卡伪装成一手新卡,价格比两年前还贵,涨价去库存 所以我说历史上PC显卡市场 ...
原帖由 NF17 于 2018-9-19 23:13 发表 只会更黑暗 我预计7nm上下游还会合伙涨一波,就像28nm两家携手涨价一样 半导体成本本来就会越来越高,因为离极限越来越近 所以英伟达急着扩宽自己的领域,又是AI芯片又是渲染农场 像以前只靠游戏卡早就无法维 ...
Flora's Proust
Mimi's Guardian
原帖由 mushroom 于 2018-9-19 10:34 发表 RTX Titan? 土鳖上一个人说2080ti其实就是Titan。我觉得很对。
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-9-19 23:17 发表 我对7纳米不乐观,我觉得能让玩家得到好处起码得是2020年,也就是PS5发售的时候 实际上28纳米的显卡也正好是PS4发售时大降价的 但哪怕AMD下一步是出12纳米的冷饭Polaris,也比现在这模样强 起码这个冷饭没有官 ...
魔神至尊
原帖由 ppkkhh 于 2018-9-19 23:27 发表 我觉着没必要这么悲观,amd现在是看客户的半定制制定策略。没有ps4pro和天蝎,没有苹果,也许就没有北极星,或者北极星就不是这个样的。
原帖由 NF17 于 2018-9-19 23:24 发表 28nm是12年年初发售的产品 PS4的时候已经是13年年底了第二代28nm了 而且用的还是第一代28nm的塔西堤核心 13年年中3G的塔西堤完整核心也就300刀,后来显存还降价了 PS4首发是400刀 发售时还被喷用了一个中端GP ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-9-19 23:35 发表 13年底没有新架构,只是矿卡崩了以后立刻发了一批冷饭 冷饭采用了新的编号,工艺略微改进,但重要的是核心频率变了,所以跟矿卡有了明显的区分 而且那时候挖比特币的矿工远没有现在挖以太坊的人多,矿卡的冲击力 ...
天外飞仙
原帖由 NF17 于 2018-9-19 23:29 发表 其实相比硬件成本,需要关心的是游戏开发成本 虽然这次RTX说是可以极大降低美术成本 但市面上只有万分之一的GPU支持RTX,那么开发组也还是得用光栅化 硬件成本提高不过是大家更新慢点牺牲下画质 但开发成本提 ...
原帖由 NF17 于 2018-9-19 23:43 发表 矿工现在影响的是先进工艺的产能 PS5如果不涨价就没有出的必要 性能和PS4Pro拉不开差距不说,开发成本又得翻翻 虽然可以改掉羸弱的CPU,但能利用好CPU的游戏本来就不多 像任地狱一样可以用移动CPU做出有趣的游 ...
原帖由 mushroom 于 2018-9-19 23:43 发表 游戏机也就市场300刀显卡的图形性能,AMD能把持这个业务,这点就不会改变了。 2年之内,也就是下代主机绝对不可能普及能实用的光追。 所以再接下来的7~10年内,都不会完全淘汰光栅化,降低开发成本这个只是幻想 ...
原帖由 mushroom 于 2018-9-19 23:49 发表 现在的回收方式是把显存拆下来卖给OEM,已经根本分不清是矿卡不是矿卡了。
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-9-19 23:46 发表 产能影响是很大 跑到显卡工厂堵门那只是矿工干的事 矿机工厂直接抢走台积电的产能订单,优先级比主机和PC显卡都高,仅次于手机 至于CPU这事么 我甚至觉得哪怕到了PS5也就只是LOD和帧数变好而已,玩法还是那样 ...