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[新闻] 截至2018年3月底,NS全球1779万台、超马奥德赛1041万、荒野848万、异度神剑2_131万

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原帖由 @yfl2 于 2018-4-26 16:14 发表
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那位说的是第三方统计实际销量
任天堂和合作的零售渠道都不是第三方,也都没有实际的销量数据
第三方的统计是类似npd,mc这种
没有第三方统计的地方不就是采取直接和当地企业合作发售的模式吗?

第三方统计是为什么,是因为大部分游戏厂商没有自己产品的直售、零售部门,需要和零售店合作。所以第三方统计机构是直接从零售店获取部分数据再经过推算。而杠神你所谓的没有第三方统计的,属于未开拓市场,这些市场对于一般的游戏商来说不太容易计算出第三方数据但对于任却没有这个问题,因为任是自己有零售渠道,同时在外区是直接找当地企业合作由它发行的,只要是在这里发售的,都是走这个零售渠道。有多少一目了然,明白没有?像大陆,港澳台地区都是用这样的方法,或者自己直销或者代理销售。懂?

也就是,有第三方统计的地方就用第三方数据(减掉属于自己零售点的那部分平均数)加自己的零售数据。没有第三方的地方采用自己直接零售或代理零售的数据,明白?


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原帖由 @yfl2  于 2018-4-26 16:14 发表
那位说的是第三方统计实际销量
任天堂和合作的零售渠道都不是第三方,也都没有实际的销量数据
第三方的统计是类似npd,mc这种
我觉得最逗的是马甲雷一直以来宣扬出货和实销差的多就会值崩,然后我和resetera都说是出货他还急了。
如果马甲雷真的相信出货比实销多个几十来万就会值崩,那任天堂出货和实际销量差不了多少,急个毛?
还不是自己也觉得如果出货是1700万,实际销量可能都不到1600万?



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原帖由 @铁西瓜  于 2018-4-26 16:22 发表
没有第三方统计的地方不就是采取直接和当地企业合作发售的模式吗?

第三方统计是为什么,是因为大部分游戏厂商没有自己产品的直售、零售部门,需要和零售店合作。所以第三方统计机构是直接从零售店获取部分数据再经过推算。而杠神你所谓的没有第三方统计的,属于未开拓市场,这些市场对于一般的游戏商来说不太容易计算出第三方数据但对于任却没有这个问题,因为任是自己有零售渠道,同时在外区是直接找当地企业合作由它发行的,只要是在这里发售的,都是走这个零售渠道。有多少一目了然,明白没有?像大陆,港澳台地区都是用这样的方法,或者自己直销或者代理销售。懂?

也就是,有第三方统计的地方就用第三方数据(减掉属于自己零售点的那部分平均数)加自己的零售数据。没有第三方的地方采用自己直接零售或代理零售的数据,明白?
那么为什么在有第三方数据的时候,不跳过第三方,也使用自己直接零售的数据呢?也就是说,既然不能确定所有地区数据都是到消费者手中的数量,那么两种性质数据混合的意义是什么?


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原帖由 @金钱 于 2018-4-26 16:26 发表
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我觉得最逗的是马甲雷一直以来宣扬出货和实销差的多就会值崩,然后我和resetera都说是出货他还急了。
如果马甲雷真的相信出货比实销多个几十来万就会值崩,那任天堂出货和实际销量 ...
任地狱的出货问题比较小是因为任地狱有自己的零售渠道,也有第三方零售方式,人家在自己这一块不存在所谓的出货(因为是直接发给自己的零售渠道),只有在给第三方的零售店时才有出货。而任为什么统计销量呢?就是因为它自己这部分的零售额是无法以出货去计算的,又不能直接把这部分的零售额跟发货给其他第三方零售点的出货量算在一起,所以只能采取从第三方采用零售数据,减去自己的零售点的平均数再加上自己零售点的直接销量的方法来公布。懂没有?

但这并不代表人家没有直接发货给第三方零售点的出货赚取利润。只是这一数量不在财报中体现就是了。实际上人家的出货量还是比销量要高的(第三方零售部门的保有量),只是高的数量可能也就全球几十万台,日本可能一周也就多出那么几万台,美国一周大约15万台,欧洲大约13万台左右,总之,其相差的总量应该就在30万台上下。人家是没有大法那样“甭管啥先吹出去,之后自然有GK全球给我们洗地”这样的无耻冒烟精神的,人家要脸懂么。

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卧槽异度2都一百30万了
系列最高了吧
看来新作妥妥的
保不齐xbx移植都已经列上日程了

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这装机量,也能有千万级的软件。厉害。

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原帖由 yfl2 于 2018-4-26 16:27 发表
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那么为什么在有第三方数据的时候,不跳过第三方,也使用自己直接零售的数据呢?也就是说,既然不能确定所有地区数据都是到消费者手中的数量,那么两种性质数据混合的意义是什么?
因为在有第三方的地方,并不是只有自己的零售部门销售自己的产品,也要有给其他第三方零售部门的发货,懂?

但是自己零售的数量不能直接跟自己发货给第三方的出货相加,而只能跟第三方公布的销量数据(减去自己这一部分的平均)相加,OK?

在没有第三方的地方,就直接跟当地企业合作或者买下几个公司直接发售,所有的销量都从这几个公司走(即便是发到其他商家如XX超市,也是从这几个公司的零售渠道来批发)。OK?

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原帖由 @铁西瓜  于 2018-4-26 16:42 发表
因为在有第三方的地方,并不是只有自己的零售部门销售自己的产品,也要有给其他第三方零售部门的发货,懂?

但是自己零售的数量不能直接跟自己发货给第三方的出货相加,而只能跟第三方公布的销量数据(减去自己这一部分的平均)相加,OK?

在没有第三方的地方,就直接跟当地企业合作或者买下几个公司直接发售,所有的销量都从这几个公司走(即便是发到其他商家如XX超市,也是从这几个公司的零售渠道来批发)。OK?
零售渠道批发是啥意思?
比如说港版ns在香港苏宁也有售,任天堂得到的数据和npd统计的沃尔玛卖的ns数量,前者是出货,后者是卖到终端用户手中的,对不对

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原帖由 @yfl2 于 2018-4-26 16:45 发表
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零售渠道批发是啥意思?
比如说港版ns在香港苏宁也有售,任天堂得到的数据和npd统计的沃尔玛卖的ns数量,前者是出货,后者是卖到终端用户手中的,对不对
就是说这些商场里买的,是直接从任在当地的零售部门购买并发售的,所以在商场购买的这些器材比直接从任在当地的零售部门购买的要稍微贵一点儿。懂?

杠神自己又开始自说自(梦)话了,看不懂。

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原帖由 @铁西瓜  于 2018-4-26 16:52 发表
就是说这些商场里买的,是直接从任在当地的零售部门购买并发售的,所以在商场购买的这些器材比直接从任在当地的零售部门购买的要稍微贵一点儿。懂?

杠神自己又开始自说自(梦)话了,看不懂。
苏宁也是向任天堂在香港的总代进的货,和沃尔玛向任天堂美国进货是一样的,苏宁不可能去香港任天堂零售店(应该也没有吧...)用和普通消费者一样的价格拿货再拿到自己柜台卖的

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原帖由 @yfl2 于 2018-4-26 16:56 发表
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苏宁也是向任天堂在香港的总代进的货,和沃尔玛向任天堂美国进货是一样的,苏宁不可能去香港任天堂零售店(应该也没有吧...)用和普通消费者一样的价格拿货再拿到自己柜台卖的
香港总代理也是以零售价给这些地方进货。和美国有分公司,商场可以直接找当地分公司洽谈批发的情况完全不同。明白不?像神游,就是直接由自己的经销商负责对外销售,也会有其他第三方的经销商从事神游机的售卖,这些第三方的经销商卖得神游机就稍微贵些,因为它们是直接从神游经销商那里按零售价进货。明白?

也就是说,在日美欧这样有任分公司的地方,是采用自己的经销渠道和第三方经销渠道并举的方式,而在大陆或者港台等地或者东南亚地区,拉丁美洲地区,就是采用代理零售的方式。懂不?

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原帖由 @铁西瓜  于 2018-4-26 17:07 发表
香港总代理也是以零售价给这些地方进货。和美国有分公司,商场可以直接找当地分公司洽谈批发的情况完全不同。明白不?像神游,就是直接由自己的经销商负责对外销售,也会有其他第三方的经销商从事神游机的售卖,这些第三方的经销商卖得神游机就稍微贵些,因为它们是直接从神游经销商那里按零售价进货。明白?

也就是说,在日美欧这样有任分公司的地方,是采用自己的经销渠道和第三方经销渠道并举的方式,而在大陆或者港台等地或者东南亚地区,拉丁美洲地区,就是采用代理零售的方式。懂不?
任天堂在香港的零售店是哪家?苏宁在此基础上加价多少?我觉得应该不是这样的...
何况即使你认为是这种模式,因为苏宁拿货价等于任天堂渠道零售价,所以卖给苏宁就等于卖给最终用户了吗?要第三方统计的目的就是需要卖给最终用户德数据

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万丈高楼拔地起

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我想玩火纹和多人超级玛丽,什么时候能有?

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原帖由 @yfl2 于 2018-4-26 17:09 发表
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任天堂在香港的零售店是哪家?苏宁在此基础上加价多少?我觉得应该不是这样的...
何况即使你认为是这种模式,因为苏宁拿货价等于任天堂渠道零售价,所以卖给苏宁就等于卖给最终用户了 ...
这我就不知道了,因为任从未推出过如NDS的港版(香港地区是直接走台版或者叫亚版的)。这和你怎么觉得没什么关系。

当然了,因为本身第三方统计的目的就是要计算零售部门所获得的利润而不是厂商的利润(厂商的利润对于第三方统计来说不过是个顺便给出的数据,你自己第一方愿意胡吹,最终倒霉的是你,人家第三方统计机构才管不着呢),如果没有第三方统计机构,那也就根本谈不上去统计第三方零售部门的利润的问题,所能统计的只能是第一方自己的零售利润(如果第一方自己有零售机构),那还纠结什么是不是卖给最终用户干个毛啊?已经是零售价卖出了,你管苏宁这类商场能不能卖得出去呢?

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