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[新闻] 这个虚幻4做的妹子有没有点现实的感觉了

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原帖由 BigBangBang 于 2018-3-22 14:34 发表
用这技术做个老大哥,没人知道老大哥是否真实存在。
直接捕捉伊斯特伍德不就好了,恐怕是出不起钱。



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原帖由 littlezoo 于 2018-3-23 07:38 发表
同样的技术同时发布的另一个视频,安迪瑟金斯的面部捕捉和套用到怪物面部。
虽然顽皮狗手调确实牛逼,但是感觉epic的这个技术也不差啊。

https://www.youtube.com/watch?v=TxErDzsIdKI
Epic的意思是今后动态捕捉要更注重人物情感而非CG本身,因为再好的人物捕捉进过人工后期调整之后都很难体现出演员本身的情感表现

Epic认为这跟动态捕捉的本意背道而驰,他们希望今后游戏制作能更注重在真人演员上,很显然再牛逼的人工调整也无法跟真人的脸部细节媲美



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这要是做GV游戏,要几张泰坦?


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原帖由 @蛇狸  于 2018-3-22 18:11 发表
换句话说,如果不告诉你这是电脑,你也会认为是真人。所以莫装逼。
这玩意反复看两遍,或者敏感的看到后面有可能会看出是假的。

但这里的“哔”特么是第一眼就能看出来,然后又能说什么表情不如神海4。。 真特么神奇。。

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原帖由 @蛇狸  于 2018-3-22 18:10 发表
笑死了,好多人装逼…
这个视频你下载下来,我发给十个人看,十个人都在问怎么了,也就是说在不听英文自我介绍的前提下,几乎所有人都会认为这是真人。
所以莫装逼了好吗!!!
说个不好听的,你的圈子瞎就瞎,别他妈觉得我们就该一样瞎!我大学舍友还把鬼武者2cg剪辑的vcd当电影看呢,我也没像你蠢到觉得说这vcd是cg动画的人是装逼。

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有一个问题是表情都是欧美化的,东亚人没有这种说话微笑都张嘴的文化,所以有点违和

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感觉不如PS2老人头真实

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回帖比主楼有意思

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拟真人物动画已经是瓶颈 n年没有大的突破 始终很假 哪怕一个眨眼都露馅

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喷了不能否认这个渲染做了不错,但是楼上很多人表示如果不说看不出是假人?那么明显的恐怖谷效应非常违和的嘴唇表现,手臂的挥舞也明显不自然,一开口就看得出是假的.

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舌头没有捕捉,所以一开口就露陷了

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原帖由 father 于 2018-3-23 18:39 发表
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拟真人物动画已经是瓶颈 n年没有大的突破 始终很假 哪怕一个眨眼都露馅
难搞是因为本来就是假的,绘画里也是,画脸是最难的

所以Epic就像业界从CG后期手工调的邪道回归到原汁原味的人脸捕捉,就如同MIDI采样源做的再好也不如24bit直接录制

手工调的再好那也是假东西,说白了就是一个死人,只有人脸捕捉才能做的出活人

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说丑的无非是因为整了个黄皮,还是以我们视角看起来很一般的黄皮

要是整个金发无码大洋马,你们还不跪舔

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原帖由 northcong 于 2018-3-22 17:04 发表
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你这么一说,照着鲁豫做一个,真人本就发型简单,表情僵硬,洒脱的时候更僵硬,用来对照演示可以以真乱假
鲁豫喷了,还真就是这样

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白天在微博上看到觉得牛逼极了,并有一个大胆的想法。。。。。

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