» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[新闻] 索尼SIE宣布转型服务 大力发展第一方游戏

引用:
原帖由 yuong32 于 2018-3-2 13:08 发表

但光机器都买了没用,关键PS4和NS的软件价格是一个水平的,现在我没买NS的情况下一年会买6~8个PS4大作,等买了NS肯定会削减PS4的游戏投入(现在有一些游戏不买PS4版也是考虑到之后买NS版),所以说PS4和NS肯定是有 ...
你这个推论完全没有理论依据
NS没发售 PS4一年软件1亿多 硬件1700万多
NS发售 PS4一年软件2亿多 硬件2000万多
你的NS影响PS4叫wishful thinking
拿到市场上不足一提


TOP

引用:
原帖由 flies 于 2018-3-2 13:07 发表

目前我的判断是NS最少1.5亿,NS发售前我在A9已经做出正确的前瞻性判断了

http://bbs.a9vg.com/forum.php?mo ... ;page=6#pid51227480

智能手机和平板电脑的崛起让便携掌机市场从ds和psp  ...
你是不是奶
以下几件事已经证明
喷射乌贼2预约
MHW首周销量
NS第一个黑五

你可以尽可能在TGFC大声嗷嗷什么NS一亿 两亿
市场证明了NS目前连WII的热度都没有
注意 任天堂自己完全抛弃了家用主机换来的两路变一路
连WII的热度都没有
PS5和XBOX2将带来真4K世代 不是NS这种大型3A 360P真实分辨率能阻挡的了的

2017年卖的最好的是PS4
2018年头半年是MHW引领的日式风暴 下半年是大表哥的R星风暴
2019是PS5爆发式的宣传
NS生不逢时 只能这么说

[ 本帖最后由 supershinobi 于 2018-3-2 13:22 编辑 ]



TOP

看准帝越来越像卖哥了


TOP

posted by wap, platform: Android
看准帝打这么多字,我都忍不住想加点祭扫鼓励了,可惜今天用完了

TOP

引用:
原帖由 mushroommg 于 2018-3-2 13:23 发表
posted by wap, platform: Android
看准帝打这么多字,我都忍不住想加点祭扫鼓励了,可惜今天用完了
激骚都加给20楼了

TOP

索尼2018年可以说非常狂妄了
2月安排一个两百万级别独占 旺达
4月安排一个八百万级别独占 战神
5月安排一个三百万级别独占 底特律
我今年看好小蜘蛛 大胆预测下蜘蛛侠最终销量和地平线差不多
年底还有大表哥2这种核弹级的同捆选择
COD大锤组新作(黑色行动3 PS4单平台2KW)
EA FIFA19宣传权
最可怕的是 PS4 SLIM 299这个官方售价已经挺了两年了

TOP

引用:
原帖由 supershinobi 于 2018-3-2 13:28 发表
索尼2018年可以说非常狂妄了
2月安排一个两百万级别独占 旺达
4月安排一个八百万级别独占 战神
5月安排一个三百万级别独占 底特律
我今年看好小蜘蛛 大胆预测下蜘蛛侠最终销量和地平线差不多
年底还有大表哥2这 ...
强弩之末,看准帝早说过了2019就是索尼覆灭之时

TOP

引用:
原帖由 supershinobi 于 2018-3-2 13:14 发表

比你晚推出有什么用?233
论坛玩家打嘴炮利器?
晚一年贵100刀于是微软极端粉在论坛上占据制高点?
X1X这个定价就不是为了在这个世代打翻身仗的(这个定价一看就知道不可能成为市场主流),微软是要重振旗鼓,一方面告诉玩家我们造的出优秀的硬件,改变玩家心中跨平台裂化的印象,另一方面也是为下世代主机的晚推出做一个铺垫(如果微软想在下世代先发制人就没必要推出X1X了,直接把X1X留到18或19年加强一下性能作为次世代主机推出就行了),X1X较强的性能应该在PS5第一年时还能撑一下(那个时候X1X基本也降价了)。

TOP

而且就算看目前的2019阵容 都十分恐怖
SUCKER PUNCH 对马岛
bend 往日不在
顽皮狗 TLOU2
小岛秀夫 死亡搁浅

这还是今年如果E3一个新游戏不公布的情况(可能么233)
所以2019很有可能3A独占数量 包括第三方在内达到7-8个
这一年就算不发售PS5 哪怕公布PS5也保证了PS5的首发护航

TOP

关于索尼加强第一方我再表达一个大格局的观点,哪怕做对也效果有限

由于长期堆砌主机机能和微软竞争核心玩家,加上PSV的失败,索尼已经完全远离目前主流的便携市场,很难吸引到普通玩家和轻度休闲玩家了

据置市场虽大,但是和便携市场相比是小弟弟,全球智能机游戏市场规模大的惊人

因为纯据置缺乏便携特性和难以吸引普通玩家和轻度休闲玩家,索尼再怎么努力,也无法打破1.5亿纯据置市场规模的天花板,这是基本可以定调的

TOP

引用:
原帖由 yuong32 于 2018-3-2 13:33 发表

X1X这个定价就不是为了在这个世代打翻身仗的(这个定价一看就知道不可能成为市场主流),微软是要重振旗鼓,一方面告诉玩家我们造的出优秀的硬件,改变玩家心中跨平台裂化的印象,另一方面也是为下世代主机的晚推出 ...
下时代主机晚推出喷了,主机现在三年一更新,前面你说后手压一炮,微软晚推出是等着PS5 PRO压一波后手?

TOP

引用:
原帖由 flies 于 2018-3-2 13:35 发表
关于索尼加强第一方我再表达一个大格局的观点,哪怕做对也效果有限

由于长期堆砌主机机能和微软竞争核心玩家,加上PSV的失败,索尼已经完全远离目前主流的便携市场,很难吸引到普通玩家和轻度休闲玩家了

据置市 ...
对 所以PS5可能达到1.5亿
而NS完全没可能
因为移动端已经死了
这就是为什么NS无法做成一个完全的掌机

TOP

自己一顿预测 ns这个趋势那个牛逼
结果到最后说NS 1.5亿
家用机无论如何突破不了1.5亿
相当于放了两个P
一个是不敢说PS4和NS哪个销量高
一个是不敢奶NS能突破掌机的1.5亿

TOP

引用:
原帖由 flies 于 2018-3-2 13:35 发表
关于索尼加强第一方我再表达一个大格局的观点,哪怕做对也效果有限

由于长期堆砌主机机能和微软竞争核心玩家,加上PSV的失败,索尼已经完全远离目前主流的便携市场,很难吸引到普通玩家和轻度休闲玩家了

据置市 ...
游戏机市场已经不存在普通和休闲玩家了,现在你嘴里的普通玩家连家用机是什么都搞不清楚

TOP

引用:
原帖由 supershinobi 于 2018-3-2 13:16 发表

你这个推论完全没有理论依据
NS没发售 PS4一年软件1亿多 硬件1700万多
NS发售 PS4一年软件2亿多 硬件2000万多
你的NS影响PS4叫wishful thinking
拿到市场上不足一提
PS4进入生命全盛期销量自然应该提升,而NS第一年刚出来时连任天堂自己都不看好,第三方也大都是观望试探,所以NS的消费趋势还没有完全展现,我相信NS对PS4的影响不会只是你说的这种一星半点,既然观点不同咱们拭目以待贱,历史最终会给出答案的,如果错了欢迎打脸

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博