水区全是好人!
天外飞仙
任区也是!
原帖由 badfly 于 2018-2-2 14:15 发表 大师难度非常难么 普通难度会过于简单么? 第一次玩
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魔王撒旦
混世魔头
原帖由 @大头木 于 2018-2-1 20:29 发表 绝对不能看攻略这游戏,看了就废了
魔神至尊
O_O
原帖由 @任天鼠 于 2018-2-2 16:05 发表 听朋友说,高难度反而不好玩,因为很多杀敌的方法只限定成1种了,本来普通难度有N种
原帖由 任天鼠 于 2018-2-2 16:05 发表 听朋友说,高难度反而不好玩,因为很多杀敌的方法只限定成1种了,本来普通难度有N种
小黑屋
原帖由 @sakerping 于 2018-2-2 17:06 发表 这游戏野外部分最没意思的就是拿到资源没什么用处,因为杀敌方式太多了,普通模式就更是加剧了这种情况。比如远古武器杀守护者是特效,但大师剑杀的也一点不慢,而其他高伤害的普通武器综合效果却不好,因为伤害高的武器不少耐久很低。大师剑回复的速度虽然不快,但跑路的时间久所以并不会经常出现遇敌不可用的情况。换句话说就是这个武器系统没有形成一个良性的循环。除非不断的刷城堡。
原帖由 耶稣复临 于 2018-2-2 17:12 发表 posted by wap, platform: Samsung 大师剑对守护者是闪光2倍特效好么,耐久度不消耗…… 别拿守护者来说,打杂兵人马时,大师剑根本就不如好的普通武器强 在dlc出现前,大师剑也没有常亮这一设定, 那时候大师剑基 ...
打醬油的
原帖由 @蛇狸 于 2018-2-2 00:56 发表 说真的,这个游戏,对于塞尔达迷来说,我感觉是不合格的,塞尔达玩的是迷宫和谜题,还有人物之间的有趣的交换道具,还有地图的探索。但是本作的泥工太差了。
索尼克
管埋员
原帖由 @3501 于 2018-2-2 18:32 发表 塞尔达该怎么做还是得问卖哥
原帖由 @sakerping 于 2018-2-2 17:15 发表 关键是杂兵收益低,人马的收益也没什么用啊。做了好武器来干嘛?继续刷人马……所以根本就不需要去打了。
原帖由 耶稣复临 于 2018-2-2 19:22 发表 posted by wap, platform: Samsung 战斗有战斗的乐趣只要杂兵武器比你的好就有打得动力,另外杂兵也是动态级别,主线打的多难度就上去了。你说的收益低要么是主线不打到处闲逛,要么也是有了大师剑甚至开了光的中后期 ...
原帖由 @sakerping 于 2018-2-2 20:16 发表 那就是玩法不一样了,我不觉得无伤过人马之类的是乐趣。不过有一点是真的,就是不知不觉就100多小时了。