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[其他] DQ11 什么破游戏?

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原帖由 真忘私绵 于 2017-12-4 11:58 发表
感觉3ds的双模式好浪费啊
过了序章居然要切换
同感,不过下屏做地图也挺好的,最好就是平时下屏做地图,剧情时双屏。

RPG或一些经常要看地图的游戏用下屏做地图实在很好,3DS的异度之刃1竟然没有把下屏可以设置成全地图,导致经常要切换地图实在太麻烦了...


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原帖由 老衲法号吃肉 于 2017-12-4 11:57 发表
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目前打倒武斗场比武,以前有个火山村,那音乐简直难听的令人发指。
那段是dq3日本村子的重奏版。这作用了太多dq3的曲子。



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原帖由 pkm132 于 2017-12-4 13:01 发表

那段是dq3日本村子的重奏版。这作用了太多dq3的曲子。
BOSS战音乐是用的DQ几
打那个蜘蛛BOSS的音乐简直难听到掰盘

[ 本帖最后由 缅怀世嘉 于 2017-12-4 13:11 编辑 ]


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原帖由 naughtyben 于 2017-12-1 22:42 发表
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会不会像ff15一样值崩啊……
吓得我赶紧开淘宝看一下,繁中还200多呢啊,这都发售一年了,算值崩?

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原帖由 缅怀世嘉 于 2017-12-4 13:09 发表

BOSS战音乐是用的DQ几
打那个蜘蛛BOSS的音乐简直难听到掰盘
好像是dq3魔王boss战,我对蜘蛛战没什么印象了,所以不一定对。
此外剧情尤其是出现回忆时,剧情出现神什么的时候,通关后大地图,通关后飞行,全部使用的是DQ3的音乐。

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原帖由 cjh_athrun 于 2017-12-4 10:09 发表
DQ是唯一让我有耐性甚至有兴趣和全部NPC对话一遍的RPG了,玩了50小时,刚从树上掉下来,剧情转折让人逼不及待的想玩下去
对,很神奇,DQ的NPC很吸引人。

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周目玩了一天,挺不错的,除了音乐辣耳朵。。

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除了三代,印象比较深的前代BGM还有

1.海上航行的BGM就是4代的海上音乐
2.姐妹花家乡的BGM是8代的大圣堂
3.5代的哀伤BGM和故乡被毁灭后的BGM,使用位置不记得了
4.假面武斗会的BGM就是DQ4第二章格斗大会,武斗会的战斗BGM也是4代的
5.人鱼王国的BGM是6代的

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音乐的确单调,来来去去就是那几首,还是前几代的……
不过其他部分可以给满分

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音乐完全是情怀向的,不是系列粉丝估计不太习惯。

这次DQ11的情节很不错,今年玩的最投入的RPG。

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确实是傻吊游戏,特别是二周目,强行搞副标题关联,但是剧情少得一笔,为了回去而回去,把一周目写得丰富的主线全部简化为支线,还把剧情搞得特傻逼,一周目8分,二周目4分不能再多

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原帖由 @zo  于 2017-12-2 10:47 发表
系统还是太老旧。

第一级菜单情愿放一个完全没用的调查,也不把技能盘放到第一级来
的确……
而且整个外围系统大部分都是过度设计的,因为战斗系统逻辑太简单变不出花来,咒文一大半从来没用过,好不容易打造把+3武器过了个图又被npc货碾压真是……

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posted by wap, platform: iPhone
音乐……烧火那段还是很不错的,其他时候过于用力和独特了。

剧情我也对二周目主线不太满意,不过据说所有村庄都有新互动,暂时还没时间去看。总体还行吧,很纯粹的冒险感觉。

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不知道NS版会不会有语音。。。。

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虽然我也不玩DQ,但垃圾说不上吧。就是喜欢的人很喜欢,不喜欢的人就无感没兴趣额

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