元始天尊
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小黑屋
天外飞仙
原帖由 @I-Am-Legend 于 2017-10-11 00:54 发表 我选这条视频是因为这是油管上Gran Turismo Sport Forza Motorsport 7关键词一周内视频的第一条 而且是最高清的4K@60P 有兴趣还有其他大量的对比视频 我就懒得搬运了 有兴趣自己看去 我懒得在此跟某些人废话了 https://www.youtube.com/watch?v=OU3j1fLomd8 957267 https://www.youtube.com/watch?v=WTtbPDhhrq8 957268 https://www.youtube.com/watch?v=Cs7v1GDr49Y&t 957269
混世魔头
原帖由 @smilingjudy 于 2017-10-11 06:06 发表 我们这贴讨论逼格了?另外你自己对逼格的定义强加别人来认同? 你喜欢什么游戏?战犯去你喜欢的游戏里面贬低一下,哦,不对,是贬低十下。你开心?
魔神至尊
资深游戏菜鸟
原帖由 苍月 于 2017-10-11 00:06 发表 笑尿,你叫迪拜赛道情何以堪啊,还什么赛道都是灰蒙蒙,自欺欺人。
木生火
禁止访问
原帖由 @倍舒爽 于 2017-10-11 01:09 发表 都说是忽明忽暗了,你们到底哪里有问题?是屁股还是脑袋? 这个忽明忽暗的设定明显是模拟部分空间被云层遮挡,而部分没有所以露出阳光的效果…但当然fm做不到地面阴影处随着云的移动而移动的效果,你把车开在暗部下静止就永远是暗部不会有变化,它想模拟的现象可以联想你开着车遇到太阳雨的状况…都是忽明忽暗的… 我玩过的游戏一个gta5,一个是dc在这方面是做得比较印象深刻的…而且是动态的, 只是fm阳光下的色温不大对,这视频里阳光下的色温还是阴天下的色温,其实被晒时应该是要做得偏暖一点才符合现实的…所以才让这里不少人一直觉得处在阴天下… fm系列对阳光的色温的其实一直都处理得不大好,回头认真看看视频是不是这个道理?看看我说得有没偏见… 本帖最后由 倍舒爽 于 20171011 01:13 通过手机版编辑
银河飞将
“”公平与正义“”
原帖由 @陈惯吸 于 2017-10-11 12:40 发表 其实Forza是做到了移动云在地面阴影的,并且连阴影造成地面的温差对抓地力的影响变化也做了模拟,不过我是体会不出来。这是forza的产品市场总监采访时候说的。 “ 在ChinaJoy Deme的纽博格林赛道,可以更加真实地体会到这一点,动态天气体出现在赛事过程当中,而且伴随着雨量的大小,路面积水的深浅也将动态变化。 迪拜赛道有一个比较显著的特征就是高温,比如开过去,天上有一朵云投下来的阴影,如果你开过那段赛道的话,那段赛道的温度会实时比其他没有云层遮挡的赛道温度来得低。赛道温度低就会带来轮胎抓地力或摩擦力的变化,到了第二圈,可能这个云移走了,你开到同一个地方,这个地方没有云层的遮挡,温度上升之后,这个时候抓地力和摩擦力又有完全不一样的体验。” “对于《极限竞速7》最关键是确保游戏在Xbox One和Xbox One S上的运行效果不能低于平均水平。所以Turn 10在不牺牲在早期机器的游戏画面表现下,为一个X进行了画面的终极加强。” 我估摸着这些特性都是在x1x上最终体现出来。
原帖由 @倍舒爽 于 2017-10-11 13:19 发表 不看广告看疗效,目前而言是绝对没有我所说的效果的,pc上开u了,或者x1x出了后会有一个真正全开的版本都不定,听说fm在天蝎上跑剩余的机能还是比较多,这还是很有可能的,目前的效果来说真的很一般,对不起x1X的性能…