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[业评] Gran Turismo Sport vs Forza Motorsport 7对比视频 更新在线60桢视频

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当我没说

本帖最后由 萝卜 于 2017-10-11 07:21 通过手机版编辑


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話說你們有些人原來喜歡不正常的色階?
http://www.neogaf.com/forum/show ... 4&postcount=383



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废渣7不是阴天啊,光照和车身反射就是不如gts,这就不要争了。


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引用:
原帖由 @I-Am-Legend  于 2017-10-11 00:54 发表
我选这条视频是因为这是油管上Gran Turismo Sport Forza Motorsport 7关键词一周内视频的第一条
而且是最高清的4K@60P

有兴趣还有其他大量的对比视频
我就懒得搬运了
有兴趣自己看去
我懒得在此跟某些人废话了

https://www.youtube.com/watch?v=OU3j1fLomd8
957267
https://www.youtube.com/watch?v=WTtbPDhhrq8
957268
https://www.youtube.com/watch?v=Cs7v1GDr49Y&t
957269
废渣7真的是狗屎啊

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引用:
原帖由 @smilingjudy  于 2017-10-11 06:06 发表
我们这贴讨论逼格了?另外你自己对逼格的定义强加别人来认同?
你喜欢什么游戏?战犯去你喜欢的游戏里面贬低一下,哦,不对,是贬低十下。你开心?
喷了,人只是复制粘帖了楼主另外一贴的发言而已~

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引用:
原帖由 苍月 于 2017-10-11 00:06 发表
笑尿,你叫迪拜赛道情何以堪啊,还什么赛道都是灰蒙蒙,自欺欺人。
http://v.youku.com/v_show/id_XMz ... m=a2hzp.8244740.0.0
前几天玩的迪拜赛道,驾驶室视角

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有着fia的授权不去搞辆c7R自己弄了辆车出来,音效吸尘器,20秒车内被完爆,讲真,看看回放可以了,真游戏中能不比x1上的差就谢天谢地了

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拉偏架总得学会选择性失明的

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清晨,阴天,黄昏,光线不足的时候废渣的光影真心不如GTS

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这画面根本就是大学生屠杀小学生 废渣粉省省吧

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是不是不是同一个显示器?不肯相信

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引用:
原帖由 @倍舒爽  于 2017-10-11 01:09 发表
都说是忽明忽暗了,你们到底哪里有问题?是屁股还是脑袋?
这个忽明忽暗的设定明显是模拟部分空间被云层遮挡,而部分没有所以露出阳光的效果…但当然fm做不到地面阴影处随着云的移动而移动的效果,你把车开在暗部下静止就永远是暗部不会有变化,它想模拟的现象可以联想你开着车遇到太阳雨的状况…都是忽明忽暗的…
我玩过的游戏一个gta5,一个是dc在这方面是做得比较印象深刻的…而且是动态的,
只是fm阳光下的色温不大对,这视频里阳光下的色温还是阴天下的色温,其实被晒时应该是要做得偏暖一点才符合现实的…所以才让这里不少人一直觉得处在阴天下…
fm系列对阳光的色温的其实一直都处理得不大好,回头认真看看视频是不是这个道理?看看我说得有没偏见…

本帖最后由 倍舒爽 于 20171011 01:13 通过手机版编辑
其实Forza是做到了移动云在地面阴影的,并且连阴影造成地面的温差对抓地力的影响变化也做了模拟,不过我是体会不出来。这是forza的产品市场总监采访时候说的。

“        在ChinaJoy Deme的纽博格林赛道,可以更加真实地体会到这一点,动态天气体出现在赛事过程当中,而且伴随着雨量的大小,路面积水的深浅也将动态变化。
        迪拜赛道有一个比较显著的特征就是高温,比如开过去,天上有一朵云投下来的阴影,如果你开过那段赛道的话,那段赛道的温度会实时比其他没有云层遮挡的赛道温度来得低。赛道温度低就会带来轮胎抓地力或摩擦力的变化,到了第二圈,可能这个云移走了,你开到同一个地方,这个地方没有云层的遮挡,温度上升之后,这个时候抓地力和摩擦力又有完全不一样的体验。”

“对于《极限竞速7》最关键是确保游戏在Xbox One和Xbox One S上的运行效果不能低于平均水平。所以Turn 10在不牺牲在早期机器的游戏画面表现下,为一个X进行了画面的终极加强。”

我估摸着这些特性都是在x1x上最终体现出来。

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引用:
原帖由 @陈惯吸  于 2017-10-11 12:40 发表
其实Forza是做到了移动云在地面阴影的,并且连阴影造成地面的温差对抓地力的影响变化也做了模拟,不过我是体会不出来。这是forza的产品市场总监采访时候说的。

“        在ChinaJoy Deme的纽博格林赛道,可以更加真实地体会到这一点,动态天气体出现在赛事过程当中,而且伴随着雨量的大小,路面积水的深浅也将动态变化。
        迪拜赛道有一个比较显著的特征就是高温,比如开过去,天上有一朵云投下来的阴影,如果你开过那段赛道的话,那段赛道的温度会实时比其他没有云层遮挡的赛道温度来得低。赛道温度低就会带来轮胎抓地力或摩擦力的变化,到了第二圈,可能这个云移走了,你开到同一个地方,这个地方没有云层的遮挡,温度上升之后,这个时候抓地力和摩擦力又有完全不一样的体验。”

“对于《极限竞速7》最关键是确保游戏在Xbox One和Xbox One S上的运行效果不能低于平均水平。所以Turn 10在不牺牲在早期机器的游戏画面表现下,为一个X进行了画面的终极加强。”

我估摸着这些特性都是在x1x上最终体现出来。
不看广告看疗效,目前而言是绝对没有我所说的效果的,pc上开u了,或者x1x出了后会有一个真正全开的版本都不定,听说fm在天蝎上跑剩余的机能还是比较多,这还是很有可能的,目前的效果来说真的很一般,对不起x1X的性能…

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原帖由 @倍舒爽  于 2017-10-11 13:19 发表
不看广告看疗效,目前而言是绝对没有我所说的效果的,pc上开u了,或者x1x出了后会有一个真正全开的版本都不定,听说fm在天蝎上跑剩余的机能还是比较多,这还是很有可能的,目前的效果来说真的很一般,对不起x1X的性能…
没天蝎了,x1x就是天蝎,还没出。等出了我看看会不会有宣传的那样比x1好很多吧

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废渣那个动态天气效果就这德性,就像以前DX9游戏的时代,背对光源模型看起来和屎一样的。相比GTS依旧是日厂PS1就开始的制作理念,那种突出制作重点物件而忽略其它的讨巧办法,第一眼看起来的效果非常好。



不过说这些,还有这个对比视频,又有啥意义呢?或者说我个人的理解,GTS这几天的遭争议和软X与索黑有个P关系!根本就是因为一群XX没完没了,天天使劲发照片吹牛比恶心到了所有阵营玩家。
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  • tommyshy 激骚 +1 我很赞同 2017-10-11 14:11

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