小黑屋
查看详细资料
TOP
魔王撒旦
Wicked Witch
银河飞将
原帖由 @混血王子 于 2017-9-6 00:10 发表 后人有诗赞卖哥 借尸还魂谈硬件, 只看不玩评游戏。 荒野之息抄卡比, 超级玛丽没诚意。 我对天堂真感情, 将心比心赛申胥。 转自某群 本帖最后由 混血王子 于 201796 00:12 通过手机版编辑
原帖由 @maidofhonor 于 2017-9-6 02:51 发表 任天堂部分= 总召制作人 (君岛 达己 任天堂CEO) 统筹制作人 (高桥伸也 任天堂 EPD 企画制作本部长) 制作人 (野中豊和 任天堂 EPD 企画制作本部制作人) ....... 明明就是任天堂游戏UBI贴皮的游戏,不好玩就有鬼了...。 本帖最后由 maidofhonor 于 201796 02:52 通过手机版编辑
禁止访问
原帖由 卖哥 于 2017-9-6 07:59 发表 posted by wap, platform: Meizu M9 这我还是要更正一下的。 我说抄袭卡比是奥德赛不是狂吹。
原帖由 @yuong32 于 2017-9-6 09:54 发表 卡比的系统是变身,本质上就是把敌人当作一个能力变身道具,按你的逻辑这就是抄袭初代马里奥了。 而奥德赛是附体,附体的对象如果不具备自由移动能力附体后也不能自由移动,也就是操控依附对象。 一个是能力变身,一个是操控依附对象。
爱国爱党爱索尼
管埋员
魔神至尊
原帖由 @耶稣复临 于 2017-9-6 12:33 发表 后人有诗赞卖哥 借尸还魂谈硬件, 只看不玩评游戏。 超级玛丽抄卡比, 荒野之息没诚意。 我对天堂真感情, 将心比心赛申胥。 转自某群
原帖由 卖哥 于 2017-9-6 10:26 发表 posted by wap, platform: Meizu M9 是这么一个模式 收集品需要解谜 解谜需要特定能力 这个能力最好就近获得可重复获得,但又不会太明显 角色可以获取敌人能力,然后场景附近安排三四种可刷新的怪 当然,抄 ...
魔头
原帖由 @yuong32 于 2017-9-6 13:03 发表 两者获得的能力并不是一回事,这也是变身和附身的最大区别。 卡比的变身系统获得的不是一摸一样的敌人能力,而是敌人能力的变种版,本质上和马里奥吃葵花变火球、吃叶子变狸猫一样。而附身系统获得的基本就是被附身对象的实际能力,受制于依附对象的形态、所处位置、固有能力特性。 这就使得关卡设计理念的不同,卡比的关式是以消灭敌人为主的,变身系统类似于魂斗罗的武器弹药。奥德赛的依附系统相当于游乐场里的游乐设施,更接近于关卡、场景设计的一部分。 当然共通部分也是有的,有一部分需要能力解密的地方双方理念基本一致,但这一点也是卡比借鉴马里奥在先。