» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[其他] 我他妈终于受不了!(喷文,阅读时请做好思想准备)更新了感想,谢谢诸位的关心...

LZ很愤怒,后果很严重,未来游戏,精雕细琢的肯定越来越少,都是赚快钱的时代了,再过些年指不定手游取代游戏机了。。。


TOP

posted by wap, platform: Android
玩玩怀旧老游戏,没事喷喷新游戏,别较真了。

世代交替,老玩家适应的留下来,看不惯就不玩,动了真气,失去了游戏愉悦生活的本意



TOP

生化是你儿子你说他是什么样就应该是什么样?还是法律里有规定的?
自我意识过剩的神经病


TOP

简直就是神经病!

TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @蘑菇和跳!  于 2017-1-26 10:54 发表
时代不同了,如果换回三上真司来做生7,那肯定都会不一样了。毕竟每个制作者对游戏的理解不同,真正懂得如何做好游戏的制作人是少数。生化经历了这么多年的变革还能活下来,也是顺应了市场才换来的结果。

我自己也是一个老派生化迷,说实话从4代开始我就流失掉的,虽然一直都听说4做的不错,但对我来说4代开始的变革和维罗妮卡之前已经是两个游戏了。所以这些年我对这个系列都是处于冷眼旁观的状态。前阵子steam的ReBio1打折还买了一个玩,通关了好几个模式,不靠ip也不靠画面,就是纯粹被关卡路线、迷题顺序、道具携带策略这些小地方吸引就获得了满足感。

其实从剧情的角度讲,这个系列从维罗妮卡之后就没有再往下编的余地了。0123都是讲斯宾塞这条线,维罗妮卡之所以不是序号作品是因为是讲另一创始人阿西福特家族的事。随着伞公司的破产,这个系列的故事理应就该结束了。再往下编如果没有承接到这些主线,就显得更加外传化了。这个系列之所以能走到今天,不是因为有再出续作的意义,而是制作方不想让这个系列就这么结束,还想拿来再赚钱,于是想方设法的在里面加东西改东西,来迎合市场生存下来,最后只能做出没有灵魂的商业作品。新生化我也通关过启示录,因为感觉这是最接近老生化的一作,玩下来也确实还行。所以对我来说,只要今后还有生化味道的作品出现,我还会回归,如果没有就冷眼旁观,不会轻易尝试只有ip而面目全非的游戏。
可惜了 7就是回归老生化味道的生化啊 你没尝试就错过了

TOP

posted by wap, platform: iPhone
支持楼主,我的老师从小告诉我,你有不爽就要说。。。by MC. 热狗

我玩实况和FIFA到现在,碰到人球分离的一代2017,17,感觉和老实况老FIFA越来越不像,为了拟真放弃了部分游戏性,实况2017还好一点,FIFA17玩了试玩感觉就是这尼玛真的是16的更新一代FIFA吗?手感太不好了!遥想当年玩着老实况,单人PK组队PK,在一起玩着那个多人乐趣性,兴奋就喊丢失良机也喊,如今的在线模式和当年比起来,虽说是技术进步,但游戏性和多人玩时大不同了。

极品飞车三就开始玩,越到后面画面越好,乐趣方面总感觉没以前感觉好

机战倒是从sfc机战开始一直进步,特别好玩的是机战n周年纪念作品,机战Z2破界篇,再世篇。

最终幻想十开始到现在,我个人感觉十三除了画面可以以外,其他都没动力玩,也不能说不值得一玩,而是不好玩

mgs4呢,相对于二代三代来说,躲猫猫的难度对于我加大了,中 东战场那里有个场景被发现两次就被枪扫死,重试了几次,搞得心里烦。看到一个朋友玩四代到重返一代场景那里,倒是看得有意思,特别是打boss乐趣多多,总结,可能我不懂mgs4这个满分作品。

生化危机六代以后就没玩了,七放出部分消息时我就认定了这作品要雷,一个是剧情,一个是赃不拉机的画面,后来看了游戏光环,那个斧头疯子大爷简直她妈是个神经,感觉一点都不好。也根本没买的准备。

好了,说说好玩觉得有进步的一些游戏,机战Z3天域篇,马三弟,口袋太阳,神海二三,实况十,2013,2010,FIFA16,玛丽奥兄弟wii,cod现代战争系列,极品飞车热力追踪,gt4,6.无双三,七,机战Z2两作。

TOP

posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+
心情非常理解,全激骚支持。

TOP

posted by wap, platform: Chrome
加分已经很说明问题了,我就不再说什么了

TOP

posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
好久没看人掰盘了哈哈

TOP

posted by wap, platform: 小米5
调整好心态,就当是卡婊为了弥补大家对于pt的遗憾推出的新作,只是挂了个生化的皮

TOP

posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+
全部看完了,酣畅淋漓!多的不说了,为现在充满商业化的游戏界叹一口气。

TOP

posted by wap, platform: 小米 MI 2S
楼主对生7怒其不争的心情可以理解

不过人到中年淡定为上,不对胃口的东西不碰就是,何必为此动怒

同样游戏从小玩到大,现在的原则是有精品游戏就玩,粗制滥造的绝不浪费时间进去

而且有太多别的工作和娱乐,时间资源极其珍贵
像我到现在为止对vr什么的都提不起兴趣,宁愿出去打打球,在家多陪陪家人,再就是看看书充充电,反而比疯玩游戏充实很多

TOP

老卡本来就说7是系列重启了。看来LZ是基本没看什么前瞻预告。玩家对一个系列的关注是好的,但厂商不会只是根据部分玩家的喜好度决定系列的发展。7虽然和之前的剧情看似毫无关系,但老卡还是保留很多老生化的元素。本作老卡也是破旧立新的一作,系列是彻底重启还是推进发展还是要看续作,LZ要看原味生化还是等年中的生化CG电影吧。

TOP

掰盘也太浪费了,可以理解楼主的心情,看见自己最喜欢的游戏被做成一个欧美B级血浆片,肯定不爽。至于一些人动不动就把不喜欢7的人定性为456玩家,真是呵呵了

TOP

不算生化系列粉丝,7代还没玩只玩过试玩,1代玩了个开头、2代和朋友一起通关的、3代自己通关、维罗妮卡玩了个开头、4代自己通关、逃出升天没玩过、5代玩了个开头、6代玩了个试玩、启示录12都只玩了试玩,枪侠游魂1代通关、PS2上的2代玩了个开头,Wii上的0玩了个开头、恩布雷拉历代记通关。

个人感觉生化系列其实一直是一个不断分支出不同风格的游戏品牌,抛开恩布雷拉历代记这个轨道射击类不说,生化系列大致可以分3种风格:
1、1~维罗妮卡
最早的生化类型,其特质为——资源管理、解谜探索、惊粟气氛、魅力角色、精彩故事。
2、枪下游魂2作
最早尝试主视角的生化作品,背景设定类似高达世界中08MS小队至于0079,强调主视觉下的打枪体验,其特质可概括为——惊粟气氛、主视点射击。
3、生化4~生化6
可以称其为新生化系列,强调第三人称下的动作射击玩法,同时保留了正统系列的角色和故事脉络,其特质可概括为——动作射击、魅力角色、精彩故事。

7代从目前大家的反映看,其特质可以概括为——主视觉射击、主视点恐怖气氛、资源管理、解谜探索、VR体验这几点。可以看出缺少系列魅力角色和精彩剧情是和之前正代作品的最大不同,其他诸如场景太小、敌人太少、解谜不够精妙等都是创新中的制作水平问题,所以这作如果不是用7代正统续作的名号,相信楼主会好接受的多。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2017-1-26 15:21 编辑 ]

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博