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元始天尊
原帖由 古兰佐 于 2016-12-25 03:16 发表 然则任天堂这次的股票大跌,很大程度上股东们更期待任天堂不要脸。去做氪金破坏平衡的游戏,至少手游领域,能大卖海赚的,都是氪金不要脸的。 不要脸的氪金其实除了你所说的破坏平衡,还有一种刺激玩家收藏欲和 ...
船鞋爱好者
银河飞将
凤凰
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2016-12-25 10:51 发表 我觉得大跌的原因就是股东认为这个同期销售额比一个掌机游戏低 倒不是非要氪金氪的多不要脸,但是还不如掌机游戏高就是问题了 单价和付费率都不重要,重要的就是销售额 就买断制而言,实际上目前购买的这几百万人还是马里奥的死忠,对他们来说,卖10美刀会买,卖20美刀还是会买 10美刀这个售价现在来看处于一个高不成低不就的尴尬状态——上不足以提升单人利润,下不足以扩大市场
原帖由 卖哥 于 2016-12-25 11:01 发表 posted by wap, platform: 红米Note3 看看奥日,一个极高素质的完整长度的2D平台游戏现在市价就值20刀。 关卡那么少的2D平台游戏卖10刀完全是正常售价,有什么不符符合期望的?
禁止访问
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-12-25 11:19 发表 问题是任天堂过去对于定价的思维本来就跟其他厂商,尤其是下载独立游戏不一样 在主机和掌机上任天堂一直是倾向于向上溢价的 我比如说新马U卖60刀,在2012年,对于其他厂商,就是一件比较不可思议的事 PS4上的瑞 ...
魔王撒旦
原帖由 zenhigh 于 2016-12-25 11:45 发表 大跌的原因是任没按预想的那样做免费游戏,10美元的门槛使run更像传统游戏,有违股东的期望。 股东的想法很简单,你有那么好的IP却拒绝发车,要你何用?去你妈的。
天外飞仙
原帖由 @古兰佐 于 2016-12-24 17:08 发表 哪个位面的腾讯快被网易干掉?
混世魔头
魔神至尊
五道杠
原帖由 乐克.乐克 于 2016-12-25 13:56 发表 你说出我一直一来的困惑…… 放在ps2xbox时代,任天堂那一票作品比起其他大作看起来不论是规模还是差距都不是那么大,但是到了今天,任天堂那一票,尤其是马里奥平台跳跃类型的,新马马制造之类的形式上跟独立游 ...
大侠
原帖由 @乐克.乐克 于 2016-12-25 13:56 发表 你说出我一直一来的困惑…… 放在ps2xbox时代,任天堂那一票作品比起其他大作看起来不论是规模还是差距都不是那么大,但是到了今天,任天堂那一票,尤其是马里奥平台跳跃类型的,新马马制造之类的形式上跟独立游戏看起来表现形式非常接近,给人就是一种小游戏的廉价感,定价也跟3a大作一个价,一种强烈的不协调感,我不是说该定多少钱之类的,事实上只要顾客觉得值就行了,但这种感觉一直存在。 就好像已经ps2时代,任天堂跟其他公司一个价位的大作看起来差距不大,还有好玩的光环,但今时今日其他3a作品已经进化的声光炫目的层次,你任天堂还停留在那个地方,这种强烈的不协调感就非常明显了 心里话,不同见解我理解,勿喷。
原帖由 yfl2 于 2016-12-25 15:02 发表 r u kidding? 现在买任天堂主机的都是什么人?你告诉我mario对他们来说不如其他跨平台aaa值钱?