五道杠
原帖由 @蘑菇和跳! 于 2016-12-22 11:49 发表 因为要出于对3DS和WiiU的保护,以NS的定位,势必会接管两台机器的市场,不能过早高调宣传,老任现在本来业绩就不算好,动摇潜在用户更加危险。所以应该和第三方有商业协议在,正式发表前要保密。从DQ11就能看出来,不是厂商自己不说,只是时机未到。
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魔王撒旦
原帖由 @yfl2 于 2016-12-22 11:53 发表 233,原来新主机的开头不如旧主机的收尾重要
原帖由 @蘑菇和跳! 于 2016-12-22 11:59 发表 问题就是任天堂并不想让旧主机在现在收尾啊
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原帖由 fcwbt 于 2016-12-21 23:06 发表 因为他根本不准备买,他只是想键盘业界而已。你见过LZ讨论过具体的主机游戏吗? 即便在他对NS预测最高的时候,他都说过:至少要观望尼玛的2、3年再决定买不买主机。 他只玩steam,而且亲口承认大部分steam游 ...
原帖由 @yuong32 于 2016-12-22 13:44 发表 我对NS的期待就两点: 1、有某种独有的异质玩法,可以是换手柄、可以是小手柄双人玩、可以是手柄带体感操作、可以是触摸屏结合分离手柄的新型游戏方式。总之这种异质玩法要有较高的利用率。 2、支持手游,能争取到几个手游大作,拆掉手柄可以玩平板游戏。 至于机能目前还是判断不了,因为没看到太多实际游戏效果,个人觉得如果两个小手柄带体感功能的话,即使最终机能真的就是移动PS3的水平也能接受,关键要有别人没有的异质玩法。
原帖由 卖哥 于 2016-12-22 15:36 发表 posted by wap, platform: 红米Note3 这个我10月就批过了 放弃了实现起来几乎没有代价的竖屏和第二屏功能,缺乏增加设备可能性的意愿。
原帖由 @yuong32 于 2016-12-22 16:16 发表 竖屏和二屏的创意都玩了两代了,等1月份发布会看看手柄有没有体感功能。我觉得这次如果能实现体感功能,再结合手柄拆卸功能,游戏性还是很有发挥空间的。
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