元始天尊
原帖由 LTFYH 于 2016-12-15 15:25 发表 不知道为啥,虽然老是说移动GPU如何如何强,但移动端的游戏我还真没觉得有比PS3画面更好。怎么说的,可能分辨率这些确实很高,但是总是整体看上去感觉很单薄,没有主机游戏世界的那种真实厚重的感觉,不知道是游戏原 ...
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银河飞将
原帖由 nikito 于 2016-12-15 17:20 发表 posted by wap, platform: Android 贴吧富士康小哥不是这样说的啊!
魔王撒旦
任青
小黑屋
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2016-12-15 18:18 发表 不是你的错觉 除了NV和AMD,其他厂家的显卡都不是以重负荷特效为目标设计的
原帖由 smokesnake 于 2016-12-15 21:59 发表 posted by wap, platform: Android 主要是opengl的效率太差了,手机上的弱鸡cpu负担不了 华为的麒麟960 vulkan演示挺能说明问题的
原帖由 卖哥 于 2016-12-15 23:09 发表 这代游戏机CPU更弱鸡好吧。 游戏机GPU主要是浮点和带宽不给力。 当然排除硬件因素,还是手机游戏比较省钱的关系,就算出个画面看起来不错的也免不了场景狭小重复,没有家用机大作的设计感。
混世魔头
原帖由 lsn 于 2016-12-15 21:27 发表 有了WiiU的前科后 我还是不发表任何言论, 乖乖等一月份的发布会好了
魔头
原帖由 @lightling 于 2016-12-14 20:37 发表 我的平板是1440p的,NS是多少? 本帖最后由 lightling 于 20161215 12:37 通过手机版编辑
原帖由 @木卫一 于 2016-12-16 04:40 发表 能达到PS3的性能就足够了 想想 这比3DS强多少倍啊
原帖由 @linchen0_0 于 2016-12-15 11:21 发表 一堆人嘲笑个毛,你们能找个比ns强得移动设备出来!强于ps4,弱于ps4有意义吗?你sony牛逼,做个比ns强得移动设备出来啊。什么?没有?滚一边去!
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