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[新闻] UBI承认《看门狗2》的预购量低于预期,但认为游戏素质出色,故仍对销量保持高度乐观

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-11-23 06:29 发表

彩虹六号围攻是最近几年少有的发售后玩家不降反升的长卖作
远哭已经变成第二个刺客式的罐头货了,基本上玩过3代就不用玩后面的东西
UBI明年的游戏我比较感兴趣的是幽灵行动荒野,起码战术上的自由度比刺客爬塔那 ...
彩虹六号围攻的门槛比较高,萌新和菜鸟被老鸟虐的不要不要的


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原帖由 tommyshy 于 2016-11-23 09:28 发表

彩虹六号围攻的门槛比较高,萌新和菜鸟被老鸟虐的不要不要的
门槛再高也没有彩虹六号123高



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比较期待幽灵行动荒野,希望别雷了


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posted by wap, platform: iPhone
看封面就恶心,一个黑鬼搞个破本本撸啊撸

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原帖由 正义的化身 于 2016-11-22 16:07 发表
任务是不是还是很重复?~~
看见那个骇入小游戏,就烦了,各种连线要花很多时间在这个无聊的小游戏上~~~
看B站黑桐谷歌的直播和他微博,反映说任务设计比1代要好很多。。。没什么重复感

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原帖由 正义的化身 于 2016-11-22 16:07 发表
任务是不是还是很重复?~~
看见那个骇入小游戏,就烦了,各种连线要花很多时间在这个无聊的小游戏上~~~
稍微玩了几天,这次没有以往的开塔+小任务*N的套路。
支线和收集和狗1不是一个套路了。

所有的主线支线追踪都是在手机上解锁的。
某些支线要骇取得某些特定NPC信息开启支线,也是有剧情推进的小任务。
===============

此外,收集要素除了偷钱偷歌拿技能点,就是景点拍照,没什么为收集而收集的东西。
武器和装备需要钱拿3D打印机打印,升级技能需要研发点数。
研发点数可以通过任务,也有地图上也有升级,也能通过拍照增加follow获取。
某些高级技能,需要特殊地点取得关键情报。

感觉比起ACS,更加明显的转向了多任务并行形式。
其实我是好奇,这次好像没啥随机事件了?而且之前的智障AR小游戏我还挺喜欢的。
不得不说,小车和无人机解密玩的非常爽。越发期待明年的荒野了。
而且一个装着有4种骇取方式,遥控车辆起重机有奇效。

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引用:
原帖由 rei_2014 于 2016-11-23 16:13 发表

稍微玩了几天,这次没有以往的开塔+小任务*N的套路。
支线和收集和狗1不是一个套路了。

所有的主线支线追踪都是在手机上解锁的。
某些支线要骇取得某些特定NPC信息开启支线,也是有剧情推进的小任务。
===== ...
最喜欢开塔激发小任务了……开车路过一条马路突然出现的黑帮据点……还有伏击人体器官/毒品运输车……

我觉得1挺好玩的,说不好玩的是没玩过吧……?

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