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索尼为什么要搞两套按键确认系统?

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ps2时期港版貌似也是叉确认,虽然很二,这个问题一般只有跨区玩游戏的少数玩家会困扰吧233


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原帖由 @CrazyMoon  于 2016-10-31 12:19 发表
问过一些欧美的朋友,他们觉得X才应该是确认,理由是你握手柄的时候,X键是最靠近大拇指的
一般大拇指是放在四个键之间吧。



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原帖由 @VODKA  于 2016-11-1 08:14 发表
三家的手柄上都有x键,既然如此,其它两家干嘛不用x确认?
你去问姨夫啊


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原帖由 @卖哥  于 2016-10-30 15:21 发表
日本O是正确,X是错误
欧美X是向下,O是向上

相比之下AB这种本身没定义的东西自然随便规定都行。
日本  打勾才是错误

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原帖由 @pinang  于 2016-10-30 17:22 发表
全部统一到时又喷索尼不关注欧美的确认和取消符号,反正喷索尼傻逼准没错
所以是Sony设计手柄按键图案的锅  用这种东西分歧这么大的符号做按键

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为毛是x确认呢?
怎么想怎么奇怪。

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+1

傻逼到爆炸

直接造成的影响,我拿亚版的机器玩美版游戏,很多游戏按键直接混淆不清

当年在国外按惯了x,回来按o适应了很久

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x=你错了
圈=圆满

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原帖由 @女武神  于 2016-11-1 17:16 发表
所以是Sony设计手柄按键图案的锅  用这种东西分歧这么大的符号做按键
我倒觉得这是很不错的设计,当时主机都分区,本来就不会有问题,即使现在也很少有人买跨区游戏

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原帖由 @VODKA  于 2016-10-31 16:15 发表
ds怎么不是abxy了?
索系手柄有abxy?

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原帖由 @骨软症  于 2016-11-1 23:21 发表
索系手柄有abxy?
以为说的是任天堂的ds掌机,喷了。。。。。

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前面也说了,ff7和fft的美版都是圆圈确定,叉子否定。

后来为什么要改?到底是索尼的要求还是软件商自己的举措?

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