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战地这次算不算终于把COD踩在脚下了?

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原帖由 @northcong  于 25/10/2016 19:34 发表
玩过mag的就知道不是这个原因
Squad很重要 人多不满很多就是只有一个两个人的不满squad 这样体验很差 毫无合作感 当然当年ps3机能也限制人数 战地3pc版人数允许比主机多也是这个原因 最重要的 本区最忠诚的锁泥爱好者有几个玩过mag的 233


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单机困难玩完了第二篇。感觉dice学会有逼格的讲故事了。很多场景节奏上没有cod那种典型的用鞭子驱赶玩家往前进行下去的紧迫感,不算是坏事。载具关卡也可以为了收集下车步战。画面很赞,我觉得作为战地已经足够了。过场,强制脚本的运镜上了新的台阶,战胜了自我,点赞。



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推一下有趣的视频

https://www.youtube.com/watch?v=b8qzMX4jm7w

趴在车下都可以躲过碾压 然后反击 厉害


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然而cod仍然很稳…
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  • kitty6666 激骚 +4 最骚 Rated by wap 2016-10-27 21:39

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引用:
原帖由 kony 于 2016-10-25 19:53 发表


貌似装甲列车和飞艇是给落后一方翻盘用的?

地形的变化越来越真实了,普通地形被炮弹炸弹犁了一遍后变得坑坑洼洼,然后再一场雨下来变得泥泞不堪,这感觉超赞。。。
分数落后到一定程度的队伍会出现这种所谓的"巨兽"载具
引用:
原帖由 arisdead 于 2016-10-25 21:34 发表
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然而cod仍然很稳…
动视要是真有信心就把COD4复刻单卖
可事实是动视没这个胆子,而且这招可能会在未来的几年内成为COD的公式
所以如果今年COD销量依然没有跌破2000W,那很可能不是新作而是冷饭的功劳

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-10-25 21:41 编辑 ]

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只不过烂橘子平台是真不舒服
妈蛋习惯了steam
再玩烂橘子感觉差距好TM大
不比不知道

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这一次的bgm简直好到爆炸,玩行动模式配合激昂史诗的bgm来个冲锋
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  • kony 激骚 +1 我很赞同 2016-10-26 21:08
  • ginaamix 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2016-10-26 09:20
  • smilingjudy 激骚 +1 我很赞同 2016-10-25 23:32

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今年就指望战地1和现代战争重制版过冬了

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原帖由 @POOB  于 2016-10-25 23:07 发表
这一次的bgm简直好到爆炸,玩行动模式配合激昂史诗的bgm来个冲锋
主菜单那几首也很棒

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引用:
原帖由 kony 于 2016-10-25 19:53 发表


貌似装甲列车和飞艇是给落后一方翻盘用的?

地形的变化越来越真实了,普通地形被炮弹炸弹犁了一遍后变得坑坑洼洼,然后再一场雨下来变得泥泞不堪,这感觉超赞。。。
落后100分后出现

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买了,然而没有电脑能跑起来

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也想玩,最近看《永别了,武器》和《刀锋》都是和一战相关的。

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原帖由 ginaamix 于 2016-10-26 09:20 发表
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主菜单那几首也很棒
难得每次进去音乐都不同。。。而战役模式中的音乐赞赞赞到飞起 史诗级别的

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原帖由 sceic 于 2016-10-22 17:48 发表
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战地做单机,这是老玩家最不希望看到的,有战地玩家会去关心单机?多占80%容量有没有,我就通一次,然后他妈一直占用着。

以上发言均为脑部,这是我一个从1942每一代都 ...
你这种玩家,单机做的怎么样也会买。

EA关心的是不玩战地的那一大波人。

比如我,虽然玩了一辈子游戏,但是对于强对抗游戏既玩不好也没兴趣,是个老菜鸟。但偏偏对于画面好的FPS又比较好奇。所以如果这种游戏只有联机部分,或者单机做的很屎,我就基本上没有入手的理由。

反过来说单机部分做得足够好,我就可以拿回来通几遍剧情,心血来潮也可以上线送送人头什么的。

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引用:
原帖由 POOB 于 2016-10-25 23:07 发表
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这一次的bgm简直好到爆炸,玩行动模式配合激昂史诗的bgm来个冲锋
难道不是应该说谢天谢地听了5年的放屁声终于没有了么233
噗噗噗噗噗

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