元始天尊
原帖由 yfl2 于 2016-9-20 13:59 发表 posted by wap, platform: 红米Note3 还有别的,比如录像功能,在主机上是不影响游戏性能的,但是在PC上需要额外付出机能 我觉得没什么好比的,至少可以肯定主机性价比还可以,所以各取所需就行了,除非一定要找冤 ...
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小黑屋
五道杠
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2016-9-20 14:02 发表 你这是老黄历了 HD7000和GTX600开始都有Shadowplay功能,用的是一样的显卡自带硬件编码芯片 PC的DVR在帧数、分辨率、长度上全面超越主机,只要硬盘IO不构成瓶颈想怎么录怎么录 至于PS4 Pro我只能说那是4K 30帧下性价比最高的方案,而且还得有个前提,就是只玩新游戏或第一方游戏 脱离这个前提,比如玩2016年之前的第三方游戏,或者1080p 60帧,那性价比就不高了
原帖由 @smokesnake 于 2016-9-20 14:03 发表 喷了,录像功能PC也有啊,A卡N卡都有硬压缩管线的,不然PS4哪来的录像能力 我也觉得没什么好吵的,爱用哪个玩就用哪个玩,最关键的还是能玩到什么游戏,WII U还留在上个时代的性能呢,但是任地狱的游戏好玩啊
原帖由 yfl2 于 2016-9-20 14:16 发表 posted by wap, platform: 红米Note3 我记得测试过,即使硬件编码,还是有性能损失的
原帖由 yfl2 于 2016-9-20 14:17 发表 posted by wap, platform: 红米Note3 主机的视频功能我怎么记得是额外的芯片实现的?
魔神至尊
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原帖由 @smokesnake 于 2016-9-20 13:57 发表 台式机要蓝牙和WIFI干啥,直接千兆有线的啊,实在想要买个带蓝牙的无线网卡,京东有50块钱的USB和150块钱的PCIE 手柄买个150块钱的360原装+组装接收器,追新的弄个350块的one无线套装
原帖由 smokesnake 于 2016-9-20 14:27 发表 就是AMD VCE,初代GCN带的性能很挫,可能索尼定制的时候加强了下吧,台式机上面的A卡直到GCN1.3才支持实时压制1080P 60fps,不知道PS4的是怎样 N卡是开普勒就支持1080P 60FPS了
原帖由 心之一方 于 2016-9-20 14:29 发表 posted by wap, platform: Chrome 算了,和PC硬核玩家没法交流,你开心就好。
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-9-20 14:34 发表 GCN1.0就支持硬件DVR 1080P 60fps 第一个提供支持的软件是Raptor,后来被收编成了所谓的AMD Gaming Evolve App,附赠在驱动里 N卡则是自己研发的Shadowplay A卡的主要缺点是硬件编码只能录某个程序,不能录整 ...
天外飞仙
原帖由 @smokesnake 于 2016-9-20 13:11 发表 效率问题,gcn不适合跑dx11,或者说农企的dx11驱动太烂。。。dx11下ace单元只能通过驱动控制,dx12/ps4 api可以游戏直接控制了效率暴涨,但是优化起来很麻烦所以pc的dx12游戏表现依然挺蛋疼的
原帖由 @smokesnake 于 2016-9-20 14:27 发表 就是AMD VCE,初代GCN带的性能很挫,可能索尼定制的时候加强了下吧,台式机上面的A卡直到GCN1.3才支持实时压制1080P 60fps,不知道PS4的是怎样 N卡是开普勒就支持1080P 60FPS了 intel核显的QS转码不知道实时压制性能如何,我记得SNB开始也支持1080P 60fps实时压制才对 性能损失可以忽略不计,主要是画质比CPU H264挫
原帖由 yfl2 于 2016-9-20 15:02 发表 posted by wap, platform: 红米Note3 不是的,ps4总的是独立芯片,我查过了,发布会时候幻灯上有
原帖由 @EpilogueSKM 于 2016-9-20 15:02 发表 fury x本来就是靠hbm硬拉出来的,核心不行。而且架构上a卡更吃位宽和显存。 Dx12目前哪怕是a卡,表现都不如dx11。。。
原帖由 @smokesnake 于 2016-9-20 15:05 发表 那我还真不清楚了,为啥不直接用农企现成的技术?