魔神至尊
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魔王撒旦
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混世魔头
原帖由 陈惯吸 于 2016-6-25 17:48 发表 posted by wap, platform: iPhone 当初听到德语合唱背景bgm就湿了
小黑屋
原帖由 ydy135 于 2016-6-26 08:48 发表 posted by wap, platform: Android 昨天继续进攻巴黎,有个疑问,减员的部队放在主帅身边怎么数量不恢复,进攻槽也不涨啊?
原帖由 @Car 于 2016-8-9 11:41 发表 补给用完了; 站错队了;
原帖由 聋则嗅明XP 于 2016-8-9 11:46 发表 posted by wap, platform: iPhone 主角们有个数值叫sup,那个就是携带的补充,主角只能回城市补充
ACE
原帖由 @ydy135 于 2016-6-25 12:10 发表 本来游戏时间就不多,平时玩玩街机模拟器填补无聊的时光。听人讲《千年帝国之兴亡》如何如何有趣,还有人说SS上只玩这一款游戏,便抱着好奇心下了一款中文版。 真正上手后,才发现这游戏简直太TM好玩了,真正实现了童年时统帅陆海空军和敌人对战的梦想。于是一发不可收拾。 唯一的问题是……………………………………时间。我花一整天时间只能打通一关。 今天上午连正经工作都没做,就忙着进攻法国了,结果一上午过去,才走完一个回合………… 我觉得这游戏简直就是一个超级大坑啊,听过一共有68关,我是不是要打到明年才能打完啊?
天外飞仙
魔头
原帖由 ydy135 于 2016-6-27 21:03 发表 不能同意更多,我一上手钢铁雄心,就想到了文明,虽然也是以史实为依托,还是有点太抽象了,还是千年帝国简单直接,没有策略,经营,直接就是打
知识不是财富
原帖由 昔日之影 于 2016-8-10 19:56 发表 其实差别还是挺大的,文明和HOI还有CK也好,无论文明还是CK还是P社家其他的,战争都不是主轴,也没什么玩点 只有HOI,战争是主旋律,所有一切都是围绕战争进行,所有的内政其他一切,最后都会反馈到战争层面上来 ...