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看到有人聊半条命,一直都有人说很神。

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原帖由 @zhouaa  于 2016-5-22 14:03 发表
我在半条命二之前,玩的游戏都是没有物理表现的。
起源2引擎的画面当时也很惊艳。

本帖最后由 zhouaa 于 2016522 14:05 通过手机版编辑
起源就没2,只有不断的小更新
1代不是起源引擎,那个叫GoldSrc,用雷神之锤引擎改造的


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原帖由 双日天 于 2016-5-28 17:52 发表
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起源就没2,只有不断的小更新
1代不是起源引擎,那个叫GoldSrc,用雷神之锤引擎改造的
官方管它叫2.0
当然你要说它不算2也没错
因为不是真正意义上的新引擎
这个就跟以前的2007版、2009版、2011版差不多,文字游戏而已



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HL2晕的问题就在于他不像是在走路,而是像骑着一个平衡车,以20km的时速到处跑。而且整个游戏对跑动几乎没有节奏控制,你像cod这样的还有一些快跑和慢走,趴下匍伏这样的行动变化,HL2从头到尾基本上都是骑着20km平衡车到处跑的感觉。


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刚好最近补了一代,港真,以现在看来真没什么可玩性,游戏氛围阴深压抑,场景基本局限在狭窄阴暗的室内,全程几乎没有bgm,npc说话时像哥特恐怖片中的木偶角色,被击中还会因为bug而鬼畜乱叫,感觉就是个恐怖游戏。游戏难度偏高,开枪手感又软弱无力,作为fps居然还弄一堆跳跳跳,有些平台立足点还非常小,尿了,cs的爬山关卡原来是这么来的。总体体验很郁闷

倒是二代玩儿很爽,枪械手感大幅提升,户外场景随处可见,物理引擎叹为观止,中文配音也十分出色。如果是为了剧情打算玩1代的,我建议还是直接找个剧透算了。

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很喜欢玩半条命

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原帖由 Dee 于 2016-5-28 19:53 发表
刚好最近补了一代,港真,以现在看来真没什么可玩性,游戏氛围阴深压抑,场景基本局限在狭窄阴暗的室内,全程几乎没有bgm,npc说话时像哥特恐怖片中的木偶角色,被击中还会因为bug而鬼畜乱叫,感觉就是个恐怖游戏。游 ...
1跟生化危机基本是一回事
当然最后一段Xen实在是脑洞大开……

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要用历史的辩证的眼光去看

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-5-23 11:12 发表

HL的卖点是演出、剧情、解密,而不是战斗
真正把HL式演出和复杂战斗结合在一起的游戏,叫Halo
halo也不能算完全的HL式演出
毕竟halo的过场动画全是摄影机视角而非HL这种全程第一人称视角

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原帖由 昔日之影 于 2016-5-28 23:11 发表

halo也不能算完全的HL式演出
毕竟halo的过场动画全是摄影机视角而非HL这种全程第一人称视角
你不能把HL式演出单纯当成无动画只有演出脚本
否则这就跟COD类划等号了

Halo演出的很大一部分,不是靠过场动画,而是即时的战场脚本和科塔娜的解说,而且关卡本身的节奏感就是叙事的一部分
比如初代第二关,你走出救生舱,所有人都挂了,环境绝美,很快星盟就派了援兵,解说叫你隐蔽
这就是MCC的读盘画面被喷的原因,虽然有点鸡蛋挑骨头,因为大部分人都在玩冷饭,但如果他第一次玩Halo呢?那读盘画面的图片就成了剧透

而且就世界观和风格来看,Halo其实比COD更接近HL

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-5-28 23:16 编辑 ]

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年代太久远了,hl2是不是最终boss是跟大光柱的那个?然后拿着撬棍到处砍人的?

fps我一直不爱玩,不明白为啥老把敌人设定为恶心的外星人或者变异怪兽,环境各种黑暗压抑惊悚,我还是喜欢cod的阳光灿烂……

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原帖由 @不要看我  于 2016-5-22 13:45 发表
因为我一碰这个游戏就吐,甚至看到这几个字都晕,所以实在没办法玩。
但是一直都有人说神作。
那么请问下,半条命一和二说了个什么故事?神在哪里?
我有限的玩的时间里,也就一个普通射击游戏啊。
另外半条命引擎做的其他游戏我一概不晕,只晕这个也是奇怪。
最近又在重玩,顺便看到这个帖子
半条命的剧情并不复杂。

1代是讲述黑山实验室试验导致和其他维度空间共振串联,使异世界生物入侵地球,主角弗里曼博士关闭了传送门,并进入异维度世界打败了boss化解了危机,但没想到这个boss临时起意想占领地球的目的只是为了躲避一个强大的多维度外星种族联合帝国,接着弗里曼被神秘人gman锁入一个时间静止的空间。

2代开始世界观一下变得庞大,因为黑山试验导致的多维度空间共振串联,让另维度空间的联合帝国知道了地球存在,很快发起了攻击,只用了7小时就占领了地球,并利用人类本身洗脑加改造组成了联合军,用人类管理人类,黑山实验室原负责人布林博士则做了人奸,成为临时地球执政官。联合帝国对占领地球没有兴趣,他们只是为了资源,而人类最终也会全部改造成他们的奴隶供使用,就这样过了20年,弗里曼被gman放了出来,带到了联合帝国在地球的总部17号城,弗里曼和原黑山的朋友组成的反抗军对联合军发起了进攻,最终炸毁了联合军总部的高塔,破坏了传送系统,让地球的联合军无法和联合帝国联系,暂时孤立了地球的联合帝国势力。

个人觉得比较出彩是对反派联合帝国的设定,和其他科幻都不一样,你看不到庞大的外星飞船和超牛逼的武器,联合帝国的设定就是他们以最廉价化方式获取资源,所以都是利用本地种族制压本地,武器也使用本地的改造,不会引入高科技,这样高科技也不会被其他人窃取,他们的目的只是获取资源,而不是长时间占领,并改造当地种族后为其奴役使用。
这种设定现在看还是来福满满。

本帖最后由 聋则嗅明XP 于 2020-7-28 01:04 通过手机版编辑
本帖最近评分记录
  • lain2011 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2020-7-28 03:51

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通了2代再说吧,确实神,关卡设计好

现在都变味了,比如最新的doom,就是个小场景的射击类鬼泣,剧情关卡都弱化了没了,没啥意思

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玩不了,头晕。

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原帖由 @昔日之影  于 2016-5-22 13:52 发表
在半条命1之前,FPS还压根没剧情
怕不是脑子抽抽了

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