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vivi
元始天尊
告别泪流满面
原帖由 @原始恶魔 于 2016-4-18 22:07 发表 历史证明技术优势才是王道。 索尼后面的BD能大胜也不是因为PS3,而是蓝光的容量是哪叫啥来着?HD的几十倍。 这技术优势才会注定赢。 MD之类的就和记忆卡一样,没啥技术优势却强行推广,失败是必然的
混世魔头
原帖由 @000月 于 2016-4-18 21:13 发表 有个问题,sonicstage和iTunes,谁的用户体验更反人类?
魔王撒旦
微乳爆炸观察员
原帖由 @raidentime 于 2016-4-18 16:08 发表 就一件事情.....你跑朋友家里想下首别人的歌还要随身带着管理软件光盘,安装完毕才能往里面写歌曲,人家拿出个128MB的mp3下完了像看煞笔一样看着你.....然后你还嘴硬说咱这虽然慢,录完了是wav级别的音质.....
天外飞仙
原帖由 @ff42 于 2016-4-18 13:46 发表 MP3初兴起时,无论是媒体规格还是硬件工艺,连给MD提鞋都不配。 然而MD最终还是输得一败涂地。 其实在随身级MP3设备初面世的时候,MP3资源的获取也是很不方便的,不仅没有太多的网络资源,网速的不足也无法使下载作为主要获取渠道。和MD一样,基本上都靠CD转录。 而且因为存储成本的限制,当时的MP3也往往无法使用较高的采样率。 更不用说与MD动辄20小时持续播放相比,早期MP3只有可怜的两三个小时的续航。 那么现在回想一下,当年有没有可能存在一条正确的路,能让索尼以基于ATRAC的MD剿杀MP3,继续统治随身音乐领域呢?
魔神至尊
女鬼组
原帖由 @yang_yii 于 2016-4-18 22:56 发表 那个时候mp3胜算并不大。当时阻碍mp3的一大障碍是闪存容量,记得大学时候看同学买了一个32m大小的三星mp3播放器都很前沿得感觉。但是容量小也有更新歌曲的困扰,当时一首mp3差不多至少23m。 应该说md当时的思路还是正确的,至少是能通过自己擅长技术解决存储媒介问题并且制定行业标准。 无奈苹果太机智了,闪存贵,用机械硬盘解决容量问题。并且推出了自己的数字音乐商店。