小黑屋
原帖由 yfl2 于 2016-3-10 12:06 发表 posted by wap, platform: 红米Note3 你说反了,AI最不怕的就是这类量化数值,机器学习旧更不是问题了,现在的深度学习本来就是机器自己打谱无需干预 本帖最后由 yfl2 于 2016-3-10 12:08 通过手机版编辑
查看详细资料
TOP
五道杠
原帖由 @钟欣潼 于 2016-3-10 12:12 发表 什么为了照顾玩家。 显然,输给高智商ai,和输给作弊ai相比,哪个更让人不爽? 为什么厂商都做后者,有这么照顾的?
天外飞仙
原帖由 @钟欣潼 于 2016-3-10 12:16 发表 跪求能在正常开局对战,打赢我的星际2不作弊ai,就这么简单。其他不嘴炮。
魔王撒旦
原帖由 @钟欣潼 于 2016-3-10 10:37 发表 又是这视频…… 求你了,做个能在1vs1开局,打赢我的不作弊ai吧,我就一白金菜鸡。
原帖由 zztg 于 2016-3-10 12:19 发表 posted by wap, platform: MAC OS X 这个也不算作弊吧,虫族并不是从数据接口读到的坦克攻击目标。坦克自动打最近的小狗而已。
原帖由 钟欣潼 于 2016-3-10 12:12 发表 什么为了照顾玩家。 显然,输给高智商ai,和输给作弊ai相比,哪个更让人不爽? 为什么厂商都做后者,有这么照顾的?
原帖由 greyrain 于 2016-3-10 13:00 发表 http://www.aipai.com/c24/PDsiIyIjIiNqJWQsIg.html 又如LOL里面的自动走位躲技能,技能百发百中的外挂,就人类而言肯定是作弊,但对电脑而言简单说就是在计算后在更短的反应时间然后做出对应动作,能做到太简单 ...
原帖由 xmfhell 于 2016-3-10 13:13 发表 posted by wap, platform: iPhone 个人觉得同样公平的条件下 人类能胜AI,这个和棋类不一样,星际里面随时变化的东西太多了,有些时候完全是人类的一种直觉和本能反应,比如你了解对手喜欢放大招,那就得多侦查多防守 ...
原帖由 钟欣潼 于 2016-3-10 13:18 发表 上面论战的,都是明显没玩过星际的……