魔神至尊
原帖由 @aries白羊 于 2016-1-30 11:39 发表 出战路线可以设置中继点的,比如一条直线的路线可以拉一个弯,可以实现迂回,侧击败钓鱼等战术
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小黑屋
原帖由 摩根 于 2016-1-29 17:22 发表 还行吧,最高说不上。9的问题是后面兵居然是越打仗越多。 其实战斗系统心目中最高应该是4,如果和11在综合一下就最好了
禁止访问
原帖由 zero3rd 于 2016-1-30 13:42 发表 兵越打越多很正常,你看金、蒙古、满清包括本朝的崛起基本上都是这个路数,一路滚雪球做大。 更搞笑的是同样的兵,在异族的旗下战斗力就是比本族的手中战斗力强,宁愿剃发易服当汉奸也不愿意当民族英雄。
魔王撒旦
小红
银河飞将
假面骑士ビルド
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原帖由 @蓝蓝的天 于 2016-1-30 10:17 发表 我还是喜欢11,你们说9的内政简化了,我是没玩明白,345678 10 11我都通了,就9不太会玩
混世魔头
贱人就是矫情
b站:西街老男孩的游戏房间
原帖由 @syo7o8 于 2016-1-31 15:45 发表 9有几个MOD是强化AI的。打起来非常过瘾。原版AI太低。没意思。
原帖由 @orx 于 2016-2-1 10:05 发表 三国志11的系统应该是历代最形象易懂的了 真希望高清复刻三国志3