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莎木3出新图了,可是。。。

莎木里出现那么多穿旗袍马褂的就知道莎木的制作人对中国的了解还处于什么阶段了  

就这还有人玩的不亦乐乎


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这莎花也太矮了点吧,话说这画质其实也还可以,但是不知为何就是浓浓的违和感,好像人物和背景都是一个初学者硬凑起来的



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钱就那么点,不能太苛刻


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换算度假村的阳光沙滩,换上比基尼的女主角,大家就不会觉得违和了。

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预感这游戏发售后就再没人吹这个系列了

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满意满意

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引用:
原帖由 quki 于 2016-1-21 14:42 发表
为什么说他们效率太慢呢,举点例子吧

下面这批图都是我关注的一个youtube频道里的,作者是一个UE关卡师,他的视频属于UE教学和概念设计方向,所有视频内场景的制作时间都不超过4小时,一般是2-4小时内。

当然, ...
拼地形当然快了,最费时间的实际是制作这些模型素材的工作,当然了全部都用现成资源包另谈

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引用:
原帖由 飞坦 于 2016-1-22 13:21 发表


拼地形当然快了,最费时间的实际是制作这些模型素材的工作,当然了全部都用现成资源包另谈
我们素材也大部分是自己做的啊

何况铃木之前也说了,前期以熟悉引擎为优先,包括角色在内最后都不一定会完全一样

所以我说的是他们三个月如果是只有截图的进度,那有点太慢了,有素材的话,一个月就够,没有的话,三个月也应该有更高的完成度。

不过往好想的话,进度图比实时进度差很多的可能也是有的,也可能现在放出的是熟悉半个月的截图,新的因为来不及或其他原因不放出。

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引用:
原帖由 saisi 于 2016-1-21 17:50 发表
莎木里出现那么多穿旗袍马褂的就知道莎木的制作人对中国的了解还处于什么阶段了  

就这还有人玩的不亦乐乎
为了市场,体现所谓的特色呗。 就像日本元素就要武士 忍者一样,港产武打片实在在日本和欧美影响力太大。

铃木裕不至于不知道中国人穿啥衣服,youtube上很多老中国武术视频资料,都是70, 80年代日本人来中国拍摄的,八极拳,燕青拳很多都是老头打得,中日蜜月期日本武术界访问当地中国武术家拍摄的珍贵视频资料。 拳儿是最早反应中国八十年代武林的写实作品。那里面几乎孟村就是照着松田隆智在中国的照片画的,别说服装,平房,连国产自行车和暖水瓶 茶杯,都还原了,让八极拳在日本有了名气,铃木裕才来中国。 莎木里部分情节和拳儿也有重合的地方。





























松田先生82年访问了孟村。见了吴连枝老师他们。促使了中日武术的交流。





80年代初期那会儿日本武术杂志上的八极拳等中国武术资料已经很多了。  铃木裕也通过中日武术界的关系来的。

[ 本帖最后由 大宋忠臣黄文炳 于 2016-1-23 01:34 编辑 ]
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  • breeze7086 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2016-1-23 16:06
  • dongcho 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2016-1-23 02:18
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