银河飞将
原帖由 yfl2 于 2016-1-8 01:14 发表 你认为pad再实用,和它没有创意有啥关系?
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五道杠
原帖由 卖哥 于 2016-1-8 01:26 发表 有创意啊,很实用啊,和游戏结合的很好不累赘啊 我认为WiiU失败的理由,按顺序如下 1、Nintendo Land对特色功能的展示完全比不上Wii play 2、存在宣传问题,Wii的用户很多不知道WiiU是新主机,然后因为Ninten ...
原帖由 AndMe 于 2016-1-8 01:11 发表 posted by wap, platform: iPhone 有了硬件性能可以实现对手概念,有了概念无法实现对手硬件性能 我有个问题请教,既然你觉得隔了8年的ps3 ps4换代都不足以满足用户对于画面差异的渴望,那么每年升级的硬件性能差 ...
原帖由 yfl2 于 2016-1-8 01:27 发表 你说了半天,我还是没看出这个创意怎么就成了wiiu的,明明3ds也可以
混世魔头
原帖由 卖哥 于 2016-1-8 01:13 发表 我认为不是什么噱头,Gamepad是非常顺手的交互工具,高度结合WiiU的游戏内置社交功能,那个触屏可以非常顺手的输入文字和绘图信息。 可能有人认为游戏的社交用语音就可以了。你想想看,脸书推特上的社交内容主要 ...
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大侠
原帖由 @卖哥 于 2016-1-8 01:36 发表 3DS在WiiU之前并没有基于此概念的游戏,所以概念仍旧是新的。 至于说3DS可以实现,我已经说了,手机也可以实现,这年头已经没有什么概念不是普及的多用途硬件配合软件不能完成的了,VR何尝不是如此。
原帖由 yfl2 于 2016-1-8 01:55 发表 posted by wap, platform: nubia Z7 Mini Minecraft有没有创意?这创意是因为PC硬件么?既然你说的应用可以脱离wiiu在更早的硬件上实现,自然这个就不属于wiiu主机的创意了
原帖由 @卖哥 于 2016-1-8 02:01 发表 那为啥没有实现呢? 既然硬件已经具备了,它距离实现缺少的是什么呢?
原帖由 yfl2 于 2016-1-8 02:05 发表 posted by wap, platform: nubia Z7 Mini 实现了啊,3ds上就有你说的这些
原帖由 @卖哥 于 2016-1-8 02:07 发表 哪个?WiiU之前,WiiU之后?
小黑屋
原帖由 yfl2 于 2016-1-8 02:11 发表 posted by wap, platform: nubia Z7 Mini Wiiu之后,只不过是说明了创意是软件,可以脱离wiiu在更早发售的3ds实现
原帖由 @AndMe 于 2016-1-8 02:14 发表 相辅相成的 gta在fc上能实现吗? 可以, 但是实现了也没有意义 反倒是, 对于fc意义最大的, 恐怖惊魂夜, 没有实现 游戏也是在不断吸收进化的
原帖由 @卖哥 于 2016-1-8 02:16 发表 这还不是有创意么? 我已经说了几遍了,甚至WiiU发布那年,sony、微软同时展出了APP解决方案时我就说了 时代不同了,如今普及的多功能硬件太强大了,没法独占概念了。