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97党和33党的区别是什么

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原帖由 到处看着 于 2016-1-4 21:14 发表
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我的观点是33党鄙视的街4取得了比33更大的成功和影响力,这就是打33党的脸,当然你可以完全否认说33党从来没有鄙视过傻逼4啊,这么多年了,谁还去记得谁,对吧
什么叫打脸,我说街霸4系统简陋、人物重复性高、各种不合理设定比如超长提前受付和无敌44等造成这游戏不好玩,你挨个反驳这叫打脸。
你说街霸4销量高、平衡性好那叫回避问题
虽然论坛骂战不讲究逻辑,但是还是给围观观众看清楚了比较好,此帖打住不回


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  • greatcoat 激骚 +8 人身攻击 2016-1-5 16:35

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原帖由 仔仔BABY 于 2016-1-4 22:17 发表

什么叫打脸,我说街霸4系统简陋、人物重复性高、各种不合理设定比如超长提前受付和无敌44等造成这游戏不好玩,你挨个反驳这叫打脸。
你说街霸4销量高、平衡性好那叫回避问题
虽然论坛骂战不讲究逻辑,但是还是给 ...
系统简陋每个人的见解不同,这个不说,人物重复性高,谁重复谁了?隆,肯,豪鬼?阴阳?桑,飞鹰,HUGO?无敌44怎么了?你不会追吗?不是有士入吗?新手乱44就是给人打的,追不到说明你对这个游戏不理解。要说4的不好,我大概同意一点就是挨打搓豪,但瑕不掩瑜,你要搓我也可以骗你搓豪,没有代价吗?至今有谁挨打搓豪打到冠军的,500PP永远打不过5000PP的,1000PP偶尔凹赢一两局2500PP这个问题也有,但真正打起来还是高低能分的。街霸四销量高事实,平衡性哪里差了?杀意隆还是要讲究很精准的目压的,还有各种打收招出招的时机,网上一大堆杀意隆,谁能玩出个S的感觉,没有几个,你杀意隆随便出个2MK想摸一套那就等着被人打吧。没有凹的MAKOTO,罗兰多在4里面的性能够差了吧,MISSE照样拿到CPT第五名。说到平衡性,33不是一样有春丽么。
当初4刚出来的时候一大堆33人就否定了这个游戏,我受到的所谓教育也不少,33这个游戏好,4是垃圾,活不过三年,各种制作人走,各种33比赛活跃,4达不到这种水准,我只是搬出我的记忆而已,这个没有深究的必要。你也可以说我是胡扯。
你所说的逻辑,就是说4的各种不合理,那也是个人观点,换我说97更合理呢!



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直至现在,老街霸作品2X的流行程度也是大于33,现在还有比赛,是不是历史的选择道出了人们更喜欢接近2X系统的街霸,波升流看立回,经典的街霸2人物,苏联,长手,狮子,更多人喜欢这样的街霸。


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原帖由 到处看着 于 2016-1-4 23:32 发表
直至现在,老街霸作品2X的流行程度也是大于33,现在还有比赛,是不是历史的选择道出了人们更喜欢接近2X系统的街霸,波升流看立回,经典的街霸2人物,苏联,长手,狮子,更多人喜欢这样的街霸。
nonono

直至现在,老kof作品97的流行程度也是大于街霸,现在还有比赛,是不是历史的选择道出了人们更喜欢接近97系统的格斗游戏,虐人就看无限连,经典的97人物,暴八,疯丽安娜,真七枷社,更多人喜欢这样的格斗游戏。     街霸算个神马鸟玩意啊。

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肯妈,你还活着?

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原帖由 黄金12 于 2016-1-5 15:47 发表


nonono

直至现在,老kof作品97的流行程度也是大于街霸,现在还有比赛,是不是历史的选择道出了人们更喜欢接近97系统的格斗游戏,虐人就看无限连,经典的97人物,暴八,疯丽安娜,真七枷社,更多人喜欢这样的格 ...
狭隘了,你说的仅限大陆地区。况且95也还有一部分死忠。

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原帖由 @smilelims  于 2016-1-4 15:21 发表
没什么区别,喜欢玩老游戏的呗

纵向比,街霸系列里3.3是最好玩的,97则不是kof里最好玩的
问过2x玩家吗,2x才是2d格斗的最高杰作

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原帖由 lemonninja 于 2016-1-2 13:47 发表
我只想问一下95党算什么?
95党握手
KOF系列就只有95和2K觉得好玩

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原帖由 jhunsoon 于 2016-1-8 21:32 发表
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问过2x玩家吗,2x才是2d格斗的最高杰作
估计您不打格斗游戏吧

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原帖由 @smilelims  于 2016-1-8 23:27 发表
估计您不打格斗游戏吧
你完美展示了33厨最被人讨厌的一点,就是莫名其妙的优越感。一个已经小众到都快没人玩的游戏才是格斗游戏,其他的都是垃圾,对吧。可惜你眼中的不是格斗游戏的游戏到处都是比赛,反而33已经快沦为了一小撮像你这样的人的自嗨游戏了。

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原帖由 jhunsoon 于 2016-1-9 02:08 发表
posted by wap, platform: Meizu MX4
你完美展示了33厨最被人讨厌的一点,就是莫名其妙的优越感。一个已经小众到都快没人玩的游戏才是格斗游戏,其他的都是垃圾,对吧。可惜你眼中的不是格斗游戏的游戏到处都是比赛, ...
您别急,我就随便问问,因为一个张嘴“2x才是格斗游戏最高峰”的人,我估计应该是对格斗游戏了解比较少的。

从96年起街霸2x就最高峰了,那之后街霸系列都做了哪些尝试? 新作中对街霸2奠定的格斗思路做出了哪些革新和进步? 街霸zero系列和街霸ex系列,街霸III系列都做出哪些改变? 同时SNK和Arc公司的格斗游戏又有什么新的亮点?

上来就“2x”是“格斗游戏”“最高杰作”,是不是有点草率? 我说3.3是最有趣的是因为我纵向对每个街霸系列都有涉猎,您呢? 对战过几把街霸想必自己心里也有个数对吧? 打个游戏么,没玩过也不丢人,但是让人发问一句马上心虚跳脚大骂,可就有点丢人了。

我是挺喜欢33的,不过现在每年玩其他格斗游戏时间远超33了,街霸4,p4u,xrd,拳皇13都玩,包括每次看街霸4的cpt巡回赛也挺有意思,33比赛有的话也看看,没有也无所谓,就当是个美好的回忆。

没有抱着3.3像遗老遗少一样在家哭,真不好意思让您失望了。
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  • greatcoat 激骚 +8 拍拍肩膀 2016-1-10 00:48

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我觉得33比街霸4好玩竞技性也比4强,但是玩4的时间远远比33长。。。因为玩4的人多群众度更广。。。对战更方便。。。而且相对而言好玩度也没差的太多。。。更重要的是4玩起来比较无脑更适合老人家玩。。。对战一盘33花的精力能比4多的多。。。

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港真,9798哪个好玩还要争一下!33不用争!

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不会玩sf
但觉得3比4好玩
4没那个不费血的防御系统
可能受梅原大吾影响

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居然没人提还有一帮死守着sf2ce的呢

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