小黑屋
原帖由 秋名山之神 于 2015-12-17 12:54 发表 posted by wap, platform: iPhone 假如我们仍然假设60hz的刷新率,头部转动速度为120度/秒,那么一帧内头部转动为2度,以DK2的分辨率,一帧内的延迟为19像素,这个时候头显显示的图像将会是相当模糊的。而分辨率越高 ...
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大都督
禁止访问
原帖由 @kenkiller1 于 2015-12-17 13:03 发表 笑死人了,贴这个能给ps4 机能洗地嘛。 能把ps4 的刷新率提上去吗? 不可能, 还有一点,我不知道你们的标准有多低, 国产vr 产品都摆上来,在我的标准那种,国产那种是完全不能用, dk2 使用当中都要晕,而且不能当消费者产品发出来。说明,我的看法跟OR 厂家是一致的。 你们呢,为了信仰,一定要扯ps vr 有多靠谱,甚至拿这些资料出来跟国产vr 产品比。 那又什么说头,我一直在强调的是,硬件基础跟用户体验基准,不能达到一定的基准,如果用户对你的产品不能满意,你白送给他也不会有人要。 PS vr 首先要解决的就是机能问题跟用户体验度问题。
魔王撒旦
原帖由 kenkiller1 于 2015-12-17 13:03 发表 笑死人了,贴这个能给ps4 机能洗地嘛。 能把ps4 的刷新率提上去吗? 不可能, 还有一点,我不知道你们的标准有多低, 国产vr 产品都摆上来,在我的标准那种,国产那种是完全不能用, dk2 使 ...
原帖由 秋名山之神 于 2015-12-17 13:06 发表 posted by wap, platform: iPhone 太逗了 你就不要扯别的了 事实是版主也觉得纱窗效应没什么大不了的 而你自己还在这一口一个没4k不行2333333333 接下来就是帧数 拭目以待
原帖由 @kenkiller1 于 2015-12-17 13:17 发表 是你自己在逗吧,你自己好好把前2页的帖子好好看下,比如9楼的, 我之前就说了,psvr 要流畅,那么降低画质到 fc 级别的画面是可行的,结果呢,你们中间不是一直在攻击我这个观点吧, 我什么时候改变我自己的看法,你们自己立靶子自己打的水平不要太高啊。到你这里又变成我承认降低系统资源流畅运行时可行的,这不就是我当初的观点吗。 搞笑了。 至于4k,2k 跟1080p ,我个人最低观点是,最低分辨率最起码2k,否则纱窗效应严重,是个人体验。 我在第二页也说了,你觉得能接受你就去入手啊。 我又没拦你 搞笑了。 但是ps4 机能在这里,这是绕不过去的,包括定的这个1080p 分辨率,我作为最终用户是不满意的,因为or dk2的开发者版本都是1080p 的。 作为一个明年开卖消费产品跟一年前的一个开发者版本硬件基础相同,就是为了满足ps4地下的机能,这不是降低用户体验度来毁灭这个行业吗,不是在搞笑吧。 如果大家体验到了不好的vr产品,对这个行业大失所望,会对整个行业产生影响。 而索尼强行把硬件标准降低到如此低的状况,就是在作死,就是在用电动平衡车当汽车卖。 对比其他2个厂家就知道,htc vive 是双眼 2k的OR 也是2k. 甚至明年的消费者产品,分辨率会有进一步提升的传闻。
原帖由 ages7mark 于 2015-12-17 13:29 发表 老是打硬件嘴仗有什么意思,现在的硬件是没法满足虚拟现实的要求,所以就别弄了,干脆硬等十年等完全版?那不如直接一步到位等着脑后插管了。那一堆厂商是不是都是sb,推出这么多vr产品,明摆着没有一个成熟的。当初 ...
五道杠
原帖由 @kenkiller1 于 2015-12-17 12:33 发表 不影响什么,你在搞笑,跟墨菲斯同级的dk2 展示会上,采访10个人,78个人在游戏1020分钟后出现了或多或少的晕眩感觉。 能坚持游戏30分钟,体质都可以往非普通人靠边。 采访中,大部分是晕眩原因是比如帧数不够,或者跟踪反馈不够迅速,或者说,眼里的事物在运动,本身没有动产生的一系列晕眩原因以外。 还有就是看不清楚,分辨率比较低大果粒加游戏中剧烈运动跟位移 引起的晕眩,还有一系列,视角比较小,感觉是从潜望镜中看世界等等。 现在VR 的硬件不成熟不光是搭配的高端pc 显卡的能力上,还有输入输出设备上。 还有,线缆上,很容易绊倒,之类一大堆问题。 光解决VR 设备你在移动产生的晕眩问题,你能解决就能开个专业公司了。 就是游戏中你在动,但是你身体没在用,或者你身体在动,游戏中动的比的脑预计的更加快,都会让自己的大脑产生这部科学的强烈晕眩感。 能完美解决的只有htc vive. 但是它用了2个激光基站来解决。 ps4 有什么? 最多一个ps eye, 还不能完美的解决高速下蹲转身出现的遮挡识别问题。 所以说,ps vr 作为一个架设在ps4机能上的产品,本身定位就是错误的。 为什么,一直在说,VR 设备的机能要求的门槛,PS4 是远远达不到的,所以只能破罐子破摔,搞个1080p 这种毁灭用户体验的东西出来。 你要知道三星的gearvr 搭配2k 或者以后的4k分辨率的手机,效果都会比这个好太多。 一定的硬件基础是第一位的,而所有软件中游戏软件流畅运行所需要的硬件基础是最高的。