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[新闻] 《刺客信条:枭雄》光盘版偷跑评测:一团糟

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原帖由 littlezoo 于 2015-10-22 14:04 发表
蝙蝠俠GAMEPLAY我就記得開車爆菊,沖進人堆跳舞,或者是鑽管道下水道開透視各種陰人了。。。。
主要是這些段落沒有安排好,導致體驗很一般。
体验比缩水狗好起码5倍吧:D


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原帖由 tripx 于 2015-10-22 14:06 发表
尼莫又不严谨了,要看也看gameranking, MGSV 91分,骑士88分,狗81分,如果骑士只比狗高一截的话,那MGSV比骑士高的那三分连半截都没,还有不少情怀加成。
地图设计,MGSV和MGS4是翻天覆地的变化,都有空闲区域过多的问题,但MGSV至少有利用空闲区域的手段,蝙蝠侠基本没有(人家不用狙击),地图设计跟蒙特利尔的起源比没有进步,节奏安排甚至还比起源差
载具,D Walker完爆蝙蝠车,还不是强制,爱用不用
剧情,蝙蝠侠的演出分量好一点,但剧本质量拖累了整体水平,MGSV的剧本也差,很可能是系列最差,但也不是蝙蝠侠能比的
完成度,两个都是半成品,但MGSV至少可以一刀切到31关当完整的游戏卖,蝙蝠侠还差不少

你要觉得MGSV有情怀加成,那我也可以说蝙蝠侠塞了钱,几乎没有媒体敢提挑战地图大幅缩水和故意锁死内容的事,光这一点就非常bullshit
MGSV给了高分的媒体也几乎都表示“剧情腰斩”,Gamespot等也提到了“看隐藏结局需要重打高难度关”的问题

个人体验完全不是一个级别的作品
幻痛每5个任务就有一个让我wow的time,全程有八九次,蝙蝠侠只有一两次
而且幻痛打完第一章就有40-80小时,其中去掉水分也能有30小时精华
蝙蝠侠一周目打15小时大部分时间是煎熬

要喷MGSV可以,拿巫师3或者辐射4去喷,我没意见
蝙蝠侠没有这资格

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2015-10-22 14:15 编辑 ]



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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-10-22 14:13 发表

地图设计,MGSV和MGS4是翻天覆地的变化,都有空闲区域过多的问题,但MGSV至少有利用空闲区域的手段,蝙蝠侠基本没有(人家不用狙击),地图设计跟蒙特利尔的起源比没有进步,节奏安排甚至还比起源差
载具,D Walk ...
蝙蝠侠全篇都玩得非常H 唯一不爽的就是蝙蝠车有点拖节奏

MGSV前半段很不错  不过抱歉 现在都还卡在任务21 玩不下去 重复度太高  实在是无聊


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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-10-22 14:13 发表

地图设计,MGSV和MGS4是翻天覆地的变化,都有空闲区域过多的问题,但MGSV至少有利用空闲区域的手段,蝙蝠侠基本没有(人家不用狙击),地图设计跟蒙特利尔的起源比没有进步,节奏安排甚至还比起源差
载具,D Walk ...
你真不用码这么多字,全是以前说过的,你对V的观点我没有兴趣的,我毕竟以前也是老粉,游戏什么变化心里有数,什么个人体验不过个人感觉而已,看比评分就直接点比,那么多话没用。

关键是明显带有情绪性的观点还一本正经,还一直如此就太没意思了。

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原帖由 hqqttjiang 于 2015-10-22 14:16 发表


蝙蝠侠全篇都玩得非常H 唯一不爽的就是蝙蝠车有点拖节奏

MGSV前半段很不错  不过抱歉 现在都还卡在任务21 玩不下去 重复度太高  实在是无聊
到目前为止
蝙蝠侠我30小时,其中大概25个小时是煎熬状态
幻痛270个小时,去了挂机和刷,纯粹的攻关也有至少150个小时(全S和全Task,但窃听我暂时还没做,因为Bug太多)

阿卡姆之城我可是各个机种玩了5,6周目的,没有功利性,就是开新档重打,像玩COD一样不断体验剧情模式
阿卡姆骑士让我感觉通这游戏简直是一种应酬,煎熬的要命

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原帖由 tripx 于 2015-10-22 14:19 发表

你真不用码这么多字,全是以前说过的,你对V的观点我没有兴趣的,我毕竟以前也是老粉,游戏什么变化心里有数,什么个人体验不过个人感觉而已,看比评分就直接点比,那么多话没用。

关键是明显带有情绪性的观点还 ...
生化危机要是把佣兵模式砍成只有一小半地图和一个可选角色,剩下的变DLC,该不该喷?
MGSV的媒体给高分的也喷了游戏的主要缺陷,蝙蝠侠那边给高分的连喷都不喷
结果你认为前者有情怀,但后者没塞钱
这就不是带有情绪性的观点了?

我对MGSV也有失望,但就算是失望,那也是瘦死的骆驼比马大,不是阿卡姆骑士这种货色能指指点点的
喷MGSV,上巫师3,或者辐射4,或者阿卡姆之城,我都没意见
我现在依然认为阿卡姆之城是史上最好的潜入游戏

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2015-10-22 14:26 编辑 ]

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-10-22 14:23 发表

生化危机要是把佣兵模式砍成只有一小半地图和一个可选角色,剩下的变DLC,该不该喷?
MGSV的媒体给高分的也喷了游戏的主要缺陷,蝙蝠侠那边给高分的连喷都不喷
结果你认为前者有情怀,但后者没塞钱
这就不是带有 ...
你看又回个人感觉里去了,V我就通了大半流程直接优酷看结局的,个人感觉而已,你能说一个玩家比另一个玩家的感觉更高级?不能吧。

V的情怀分是各大论坛都提到的,A9专区都有不少人讨论过,骑士塞钱这事没证据也不能随便乱说的,拿来当做你喷的一个依据不靠谱,不过骗钱是事实,如果之后要出的BVS套装和新任务直接在主线里,还能接受。

事实上两个游戏都是搞砸,别把其中一个搞砸的说的有多高高在上似的。什么游戏什么货色也轮不到你一个玩家制订权威吧,人家分数放在那里,难不成V在你眼里是钻石,你改变的了在其他人眼里是屎?大不了大家各自玩自己爱玩去就是了。

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-10-22 14:23 发表

生化危机要是把佣兵模式砍成只有一小半地图和一个可选角色,剩下的变DLC,该不该喷?
MGSV的媒体给高分的也喷了游戏的主要缺陷,蝙蝠侠那边给高分的连喷都不喷
结果你认为前者有情怀,但后者没塞钱
这就不是带有 ...
所以说你喷的到底是主线支线体验不好 还是挑战模式缩水了?

蝙蝠侠的一周目体验很好 节奏是有问题 但并没那么严重 极佳的演出效果让整个过程都有兴奋点   MGSV中间这一大堆毫无意义的重复任务和神烦的直升机神烦的制作人名单 节奏控制就好了?

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原帖由 hqqttjiang 于 2015-10-22 14:11 发表


体验比缩水狗好起码5倍吧:D
比如,看門狗很多時候我可以爬到樓上觀察好地形和敵人路線,然後躲在暗處黑進一個攝像頭,然後就通過幾個攝像頭幹掉整個基地的人或者大部分人,漏單的走進之後按個停電沖上去幾棍敲翻,感覺玩得很舒服。

而蝙蝠俠的戰鬥過程是怎樣呢,一半時間躲彈道打坦克,剩下的一半時間要麼是沖進人堆耍體操,要麼是潛入管道或者下水道,拖人玩,很多時候一些士兵還自帶雷達,這種情況下,直接開幹反而更加簡單輕鬆有效率。

沒覺得有哪裡好5倍了。。。。

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posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
不管如何,觉得看门狗比蝙蝠侠或者mgsv好玩的就一个,总算让人觉得世界不算太不正常

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原帖由 littlezoo 于 2015-10-22 14:32 发表


比如,看門狗很多時候我可以爬到樓上觀察好地形和敵人路線,然後躲在暗處黑進一個攝像頭,然後就通過幾個攝像頭幹掉整個基地的人或者大部分人,漏單的走進之後按個停電沖上去幾棍敲翻,感覺玩得很舒服。

而蝙 ...
看门狗= “比如,看門狗很多時候我可以爬到樓上觀察好地形和敵人路線,然後躲在暗處黑進一個攝像頭,然後就通過幾個攝像頭幹掉整個基地的人或者大部分人,漏單的走進之後按個停電沖上去幾棍敲翻”  X 30

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原帖由 tripx 于 2015-10-22 14:29 发表

你看又回个人感觉里去了,V我就通了大半流程直接优酷看结局的,个人感觉而已,你能说一个玩家比另一个玩家的感觉更高级?不能吧。

V的情怀分是各大论坛都提到的,A9专区都有不少人讨论过,骑士塞钱这事没证据也 ...
骑士首发的时候gaf有个帖子说的就是几乎所有媒体都没喷挑战模式的事,回复了上千楼,千万别以为就我一个人认为是塞钱了
我没故意看这帖子,是我主线通关了以后发现挑战模式就这么点东西觉得不对劲,上网搜才看到的

原来幻痛是情怀就有证据了,就不是随便乱说了?
你想当客观党的时候不要忘了此党派基本的原则:所有人都是人,所以都不客观

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MGSV我也玩不下去,蝙蝠俠我也沒覺得體驗很好,FC4很多人喜歡玩我也玩不下去,Dying Light我倒是覺得非常贊,全程玩得很嗨。

之前影視區也是,inside out我覺得神得不行,但是很多人覺得一般。

可能確實是每個人口味不同。

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不管怎样,就为了在伦敦大本钟上登高,也得首发买买买了

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再买刺客砍手

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