魔神至尊
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-9-7 11:16 发表 如果游戏性让我满意,我可以不在乎剧情 MGS4那种一半流程直接抄COD开车让我没法满意 另外,我不在乎剧情有个前提,就是剧情不能糟蹋角色 MGS4糟蹋了一大批角色,MGSV只是没存在感,还算不上糟蹋
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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-9-7 11:20 发表 不是支线任务上花时间,是整个地图设计花时间,尤其是各种大型据点,支线任务没花多少时间 而且就算把花序盘那些东西做完了剧情依然是不完整的,51关的过场是喷点没错,但我不觉得没有这个喷点剧情就完善了
元始天尊
原帖由 tripx 于 2015-9-7 11:23 发表 就算是主线,真正有好设计的关卡也数的过来,不是借口,总之没有金刚钻,别揽瓷器活,没本事做到面面俱到,最好提前算好,日厂各方面归根到底是不行。
原帖由 Epilogue 于 2015-9-7 11:34 发表 你们争了半天就说说mgs5配得上现在这个分数么,我觉得是配不上的,这次又是情怀加分。
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-9-7 11:32 发表 任务本身设计一般,亮点都在据点的地形和兵力配置上 好的据点即使是没任务闲逛打着玩也有乐趣,差的据点(比如大部分无名小据点)就算有任务也无聊,尤其是这代剧情不多,就加剧了差据点的无聊程度 去了BOSS战之 ...
原帖由 Epilogue 于 2015-9-7 11:45 发表 我说的情怀是评分小编的情怀,不是指剧情上的。
混世魔头
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-9-7 10:15 发表 我没喷的一无是处,我说的是完全对不起前作,不值90分 现在平均分87,这就是我心目中它应该有的地位 MGSV的载具可以改变玩法,可以把吉普车换成坦克,甚至开D Walker搞定所有任务 最重要的是,这些都是可选项 ...
原帖由 quki 于 2015-9-7 11:52 发表 MGSV也玩了四十多小时了,有两点你说的不太合适 队友逐渐解锁的技能很少,也很鸡肋,最主要的是我看不出对角色刻画有多少帮助。quite的cover me和kill enemy本质上没有区别,你给哪个她都是找随机敌人杀。好感度 ...
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