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[其他] 蛋疼的YY一下NX究竟是台什么样的主机。

posted by wap, platform: HTC Butterfly S 919D
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原帖由 @古兰佐  于 2015-6-19 09:44 发表
nx机能超强就是作死。机能再强也很少会有第三方愿意陪任天堂玩。nx接下来瞄准的将不是主机第三方大作跨平台,而是手游大作跨到nx上。换句话说现在很多手游是ios 安卓双平台,以后就会是ios 安卓 nx三平台。
我思索了一分钟,赶脚你说的这个东西叫做安卓盒子,市场上有很多品牌,一般卖300-400块钱左右,当然这个东西玩不到老任的最新游戏。

其实我的意思是花2000多3000块买一台正经主机去指望它兼容手游是件很滑稽很荒谬的事,哪有玩家买游戏机是这个目的的啊?你能想象在E3发布会上任天堂自豪地宣布愤怒的小鸟,保卫萝卜,植物大战僵尸,水果忍者这些登录最新游戏机NX么?

本帖最后由 majian1 于 2015-6-19 10:29 通过手机版编辑


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posted by wap, platform: Samsung
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原帖由 @yfl2  于 2015-6-19 10:08 发表
主机游戏要有好的效果,就必须有基准平台,这就导致绝大多数大作不适合跨机能差太多的平台,比如蝙蝠侠,你觉得厂商不想多卖拷贝?只是知道这样做只会拖累游戏得不偿失
对于部分可以跨的游戏来说,厂商当然可以选择cross buy,但这在很多情况下也不合适,对于真的有在家和不在家都玩的需求的玩家收两份钱完全合情合理啊,这样做对于多数玩家是有利的,因为有这种需求的是少数,让少数人为他们很高的要求承担额外成本,才能拉低平均成本
你思维定势太严重。
厂商不愿意跨机能太差的平台,因为这是不一样的平台。
如果任天堂把主机和掌机做成pc和surface这样,根本不用跨。直接运行就可以了

本帖最后由 泡泡嘴 于 2015-6-19 10:21 通过手机版编辑



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原帖由 majian1 于 2015-6-19 10:18 发表
posted by wap, platform: HTC Butterfly S 919D
我思索了一分钟,赶脚你说的这个东西叫做安卓盒子,市场上有很多品牌,一般卖300-400块钱左右,当然这个东西玩不到老任的最新游戏。
高端安卓盒。


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posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
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原帖由 @泡泡嘴  于 2015-6-19 10:19 发表
你思维定势太严重。
厂商不愿意跨机能太差的平台,因为这是不一样的平台。
如果任天堂把主机和掌机做成pc和surface这样,根本不用跨。直接运行就可以了

本帖最后由 泡泡嘴 于 2015619 10:21 通过手机版编辑
本来就不一样啊,难道平板和主机一样?开发工具一样罢了,就像ios做的,不代表就有跨的理由,事实上除了不cross buy就没有吸引力的游戏,也就是需要变相优惠的游戏,我看不出这么哪个厂商会有动机这么做

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posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
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原帖由 @古兰佐  于 2015-6-19 10:27 发表
高端安卓盒。
再高端,手机游戏还是在手机上运行最好,所以没人会为一个不需要且不如已有设备的功能买单

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posted by wap, platform: HTC Butterfly S 919D
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原帖由 @古兰佐  于 2015-6-19 10:27 发表
高端安卓盒。
如果NX本质上就是个高端安卓盒子,那基本表示任天堂已经放弃核心游戏市场,转向轻度游戏市场。
老任这么做当然也是可以的,但这个市场竞争更加激烈更加残酷,手机,平板,智能盒子,一美元的游戏,这都是任天堂从未涉足的行业领域,考虑到任天堂的经营风格,似乎风险比在核心游戏机市场更大。
不过这也只是个人看法,我是不看好,有人看好老任在这个领域赢下来也很正常。

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posted by wap, platform: Android
想想surface3的售价和游戏水平吧

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posted by wap, platform: iPhone
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原帖由 @majian1  于 2015-6-19 10:46 发表
如果NX本质上就是个高端安卓盒子,那基本表示任天堂已经放弃核心游戏市场,转向轻度游戏市场。
老任这么做当然也是可以的,但这个市场竞争更加激烈更加残酷,手机,平板,智能盒子,一美元的游戏,这都是任天堂从未涉足的行业领域,考虑到任天堂的经营风格,似乎风险比在核心游戏机市场更大。
不过这也只是个人看法,我是不看好,有人看好老任在这个领域赢下来也很正常。
跨到nx上的手游不是一美元了,nx的游戏就是老任第一方外加跨平台手游第三方。和手游比的优势就是标配手柄。手游现在发展的瓶颈之一就是输入太烂,moba类的在手机上无法很好的发展,但nx会有这样的机会。

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引用:
原帖由 america 于 2015-6-19 10:50 发表
posted by wap, platform: Android
想想surface3的售价和游戏水平吧
还真是,虽然sf3根本不能运行很多新出的要求8g内存或者4核的游戏,不过这成本已经不是nx可以承受的了
再想想,即使一个游戏的画质选项可以分档,但是如果是直接兼容,那么对于cpu内存等的要求可以说是不会变的,想要手柄和主机互相兼容,这主机得多弱,或者这手柄得多贵,其实稍微想一下就会笑了

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原帖由 古兰佐 于 2015-6-19 11:06 发表
posted by wap, platform: iPhone
跨到nx上的手游不是一美元了,nx的游戏就是老任第一方外加跨平台手游第三方。和手游比的优势就是标配手柄。手游现在发展的瓶颈之一就是输入太烂,moba类的在手机上无法很好的发展, ...
你这话是自相矛盾的,且不说moba类是否就适合nx的操作方案,就算适合,你主张moba适合nx不适合手机,那么你说的nx兼容手机游戏和这就一毛钱关系没有了,你还是在希望有nx独占的moba啊

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posted by wap, platform: ZTE
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原帖由 @yfl2  于 2015-6-19 08:31 发表
你知道wiiu光碟的容量么
光存储介质,需要体积(光盘直径,和光驱),半导体卡带显然比光存储介质所需体积要小,之所以没放弃光存储介质就是它的只读容量优势,如果优先考虑便携,那必没光驱!你知道WIIU的光碟和蓝光DVD哪个有优势吗?

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posted by wap, platform: ZTE
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原帖由 @yfl2  于 2015-6-19 08:51 发表
这是最荒谬的一点,理由之前说过了
任天堂的虚拟主机不就是这样吗?

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posted by wap, platform: SONY Xperia Z2
任地狱懂经营出的wiiu这东西谁来解释解释,为拯救业界做个铺垫?

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posted by wap, platform: iPhone
Nx不会有光驱了

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引用:
原帖由 ZHENGZHENGZHENG 于 2015-6-19 11:59 发表
posted by wap, platform: ZTE
光存储介质,需要体积(光盘直径,和光驱),半导体卡带显然比光存储介质所需体积要小,之所以没放弃光存储介质就是它的只读容量优势,如果优先考虑便携,那必没光驱!你知道WIIU的光碟 ...
本着关爱残障人士的精神,帮你解释一下,卡带的成本是不能接受的,如果真的需要便携(当然实际上这种二合一的方案可能性为0),也会用内置大容量储存的方案,光盘可以用来作为安装载体

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