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[新闻] 原创整理翻译:DF GTA5;i3+750Ti(再次)胜过PS4;60帧和广阔描绘距离是PC版最大魅力

那些说剩饭的你们要脸不?PS4版还不是吃PS3的剩饭?更不用说PS4大量的连饭都不算的HD版,吃屎?


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什么剩饭……
主机版30帧完全没法好好打枪……
简直就是臭豆腐炒饭……



本帖最近评分记录
  • Knoxville 激骚 +1 恭喜发财 2015-4-22 18:17

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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2015-4-22 16:23 发表
什么剩饭……
主机版30帧完全没法好好打枪……
简直就是臭豆腐炒饭……
主机板GTA打枪难我觉得是故意的,隔壁的1886也是30帧,打枪丝般顺滑随便爆头,而主机板GTA在线模式强制半自动瞄准


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http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=951409
http://www.gta5cheats.com/can-now-alter-gta-v-shooting-deadzone/

PS4版瞄准难的问题是游戏的deadzone设计不对头,这个很早就有人发帖说过
之前PS3版是没有这种毛病的
后来R星通过更新允许调整deadzone选项,问题才解决

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引用:
原帖由 matplane 于 2015-4-22 16:31 发表

主机板GTA打枪难我觉得是故意的,隔壁的1886也是30帧,打枪丝般顺滑随便爆头,而主机板GTA在线模式强制半自动瞄准
aim assit - full 这打枪还难个毛啊
online强制使用offline的瞄准机制,要改去offline改,assit开/关在不同房间里玩

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这代主机刚发售的时候不是喷过,跨平台玩PC,主机玩独占

当时一堆人还大谈美工能战胜机能,当然是指索尼的美工

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-4-22 16:35 发表
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=951409
http://www.gta5cheats.com/can-now-alter-gta-v-shooting-deadzone/

PS4版瞄准难的问题是游戏的deadzone设计不对头,这个很早就有人发帖说过
之前PS3版是 ...
我玩X1也是不好瞄啊,PC我也用的X1手柄……

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posted by wap, platform: iPhone
跨平台玩pc,主机玩独占。所以ps4跨平台卖的比pc好,独占卖的比x1好。

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引用:
原帖由 hqqttjiang 于 2015-4-22 01:43 发表
上次刺客也这么说,但我i7+GTX660实际体验一泡无,几乎是最低设置下各种低帧数和卡顿,最后还是买了张ps4版
呵呵呵,PS4版900P,特效不是全最高,全程平均帧数不到25帧

[ 本帖最后由 FoxLive2013 于 2015-4-22 23:04 编辑 ]

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posted by wap, platform: iPhone
游戏好

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引用:
原帖由 kazuya 于 2015-4-22 10:52 发表
有PS4的早玩了,没多少人愿意等个1,2年再玩剩饭
PS4、X1版早PC版1、2年?下次发言前理清点你脑子里的浆糊再来发言

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-4-22 16:35 发表
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=951409
http://www.gta5cheats.com/can-now-alter-gta-v-shooting-deadzone/

PS4版瞄准难的问题是游戏的deadzone设计不对头,这个很早就有人发帖说过
之前PS3版是 ...
玩GTA这么多周目居然没发现!感谢!

这家用机吧,以后干脆加个画质调整选项吧,1080P 30FPS换最高观感 900P 30FPS换全特效开启 720P 60FPS换帧数,其实PS4版的FF14好像已经这样玩了
或者全部学KZSF的多人模式玩伪分辨率?我倾向于后者,技术很奇葩,适合用来装逼,观感还非常好

[ 本帖最后由 matplane 于 2015-4-22 23:21 编辑 ]

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机器配置
CPU:E3 1230v1
内存:8G
显卡:MSI 280 3G

开1080P,DX11,具体参数如下,结果在城市里停着不动也只能是这个结果……
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件

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引用:
原帖由 matplane 于 2015-4-22 23:13 发表


玩GTA这么多周目居然没发现!感谢!

这家用机吧,以后干脆加个画质调整选项吧,1080P 30FPS换最高观感 900P 30FPS换全特效开启 720P 60FPS换帧数,其实PS4版的FF14好像已经这样玩了
或者全部学KZSF的多人模式 ...
PS4版TLOU最先这么玩的貌似,可选30和60帧,选30帧时候,阴影等其他一些特效质量比选60帧时候高一档

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然后我又把分辨率调到720P,帧数居然只高了几F,那到底是哪个在影响最终效果呢……

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