魔头
原帖由 泡泡嘴 于 2014-9-25 21:20 发表 ps根本不支持cel shading ,恐惧反应中仅仅只是一些卡通风格的贴图而已,cel shading需要光源才能表现出来,nds塞尔达传说才是真正的cel shading
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原帖由 KainX 于 2014-9-26 07:13 发表 这马赛克总动员就是你们的nds最强画面?60fps对256x192这个分辨率是理所当然的,达不到的才坑爹。
原帖由 bentiancai 于 2014-9-26 02:07 发表 nds上的cop画面真心牛 发个实机游戏视频 https://www.youtube.com/watch?v=P3n62Z4nxAQ
魔王撒旦
原帖由 KainX 于 2014-9-26 07:13 发表 NDS极少游戏有光源处理和Alpha混合,还记得当年3D方面土星比PS差在哪吗。
原帖由 KainX 于 2014-8-30 09:39 发表 NDS的3D处理能力肯定比SS强,但是不如PS,对比生化危机就知道了,NDS版在发色和分辨率上都不及PS版。
原帖由 KainX 于 2014-9-26 07:08 发表 机能上肯定是各有优劣,但是综合来看谁更强必须要看实际表现。
原帖由 泡泡嘴 于 2014-9-26 09:13 发表 兄弟,亲自玩玩吧,60帧全3d沙盘游戏在ps上打着灯笼也找不到。ps上场景稍大的游戏就满屏巨型马赛克,帧率连30都达不到,如果做到沙盘游戏这样大规模场景,画面会烂成什么样简直不可想象。 256x192的分辨率对于 ...
原帖由 泡泡嘴 于 2014-9-26 09:19 发表 自抽吗?呵呵
小黑屋
原帖由 恺撒降临 于 2014-8-30 08:02 发表 NDS有些游戏3D效果还不如SS,拉不开差距。
原帖由 KainX 于 2014-9-26 09:57 发表 想啥呢说啊,不会打字了?
原帖由 泡泡嘴 于 2014-9-26 10:42 发表 呵呵,你已经承认ps和nds各有优劣了,over
原帖由 泡泡嘴 于 2014-9-26 09:13 发表 ... 256x192的分辨率对于当年的掌机来说真足够了 ...
天外飞仙
原帖由 海腹川背 于 2014-9-26 11:20 发表 你们任臀,呵呵,你随便定义?
原帖由 KainX 于 2014-9-26 10:49 发表 一开始我还真没注意你是个任青,我说怎么无视分辨率这个最主要的画面因素一个劲的跟我扯别的。 知道同时出的PSP分辨率是多少吗,掌机什么时候需要什么分辨率是你们任青说了算的吗。