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[业评] 有据钢锯, 以现在的境地,微软的720+kinect2战略已经不允许失败了

引用:
原帖由 yangzhicai 于 2013-2-26 10:55 发表

windows的收入在ms能占30%就不错了
Q1总利润才44.7亿美元, 占72.4%。


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反正不亏,不依赖贷款,是不是。



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原帖由 ffcactus 于 2013-2-26 09:45 发表
Surface都败得一逼样, 这720啥的可想而知。
引用:
原帖由 ffcactus 于 2013-2-26 10:41 发表

谁说PS4要赢了? 您嗨药了吧。
语言硬伤挺多,720可想而知一逼样,ps4又不赢,原来是任豚啊。。。


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原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-2-26 10:58 发表

你说微软的游戏机会惨败,拿SURFACE做证据
那我为什么不用索尼平板作为对比?
见56楼。

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原帖由 小色 于 2013-2-26 11:04 发表





语言硬伤挺多,720可想而知一逼样,ps4又不赢,原来是任豚啊。。。
只是您无法理解多层含义而已。
由surface窥见720,我就不说了,已经说了很多了。
但是未必PS4就如沐春风,首先console市场本身就受到了多方面的冲击,而且SONY当前的处境本来就不佳,这会给PS4带来多大的影响目前也不得而知。

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posted by wap, platform: HTC (8X)
引用:
原帖由 @ffcactus  于 2013-2-26 11:02 发表
Q1总利润才44.7亿美元, 占72.4%。
喷了,你别再闹笑话好了么?财报的话网上有,小学数学很难么?

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引用:
原帖由 cosmosmz 于 2013-2-26 11:01 发表
从ps2时代 我就是双机  那个时候还是很喜欢微软的主机的 性能强劲 所以后买又买了xbox 一直到360时代 微软都不错 可是这一代开始 从目前的信息看 微软选择了另一条道路 这让我有些失望如果720真的性能不济 我肯定会买 ...
1.微软究竟有没有选另一条道路还值得商榷,也许都会兼顾
2.游戏是用来玩的,假如720的机能达到了PS4的80%以上,画面不输多少,但游戏综合体验完全超越,选哪个明眼人都知道. 我就问问双机的,觉得船长,战神,凯子这种游戏好玩吗?能玩多久?

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引用:
原帖由 讴歌123 于 2013-2-26 11:11 发表
posted by wap, platform: HTC (8X)

喷了,你别再闹笑话好了么?财报的话网上有,小学数学很难么?
你若不信,你贴出来看下不就好了嘛。

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posted by wap, platform: HTC (8X)

http://it.21cn.com/itnews/a/2013/0125/15/20284208.shtml

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瞄了一眼微软好像快要倒闭了

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360这一代也挺不错的 只是从目前的消息来看 720 不大行啊 而且按照鲍尔默的个性来看 720那个配置可能性非常大  着实让人失望  我觉得从任天堂fc乃至雅达利走过来的玩家 绝对不会不关心主机性能的 反而对游戏不大关心的人 更加注重主机的外观 体感 等外设

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看样子快破产了,什么时候清仓啊,还等着买便宜货呢。

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有live在,微软稳赚不赔,别说卖大楼了,连抵押都是远的没边的事,倒是骚尼,还有多少家底能败?棒子已经逼宫到内廷了哟

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微软输得起
Windows和Office在源源不断的赚钱

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插个队,在a9那转个新闻~

“吉田修平向IGN证实:SCE旗下每一个工作室都在制作一款PS4游戏

向吉田修平扔出的问题很简单:“所有的第一方工作室都在开发PS4游戏,可以这么说吗?”吉田修平的回答也很简单:“你问可不可以这么说?当然可以。”


表面上是好消息,但实际上未必是好事。。

这很可能意味着ps3上除了现在已公布的作品外,已经没有新作了。。

另外吉田胖子曾公开说ps4允许2手游戏,这对各软件商来讲是场悲剧但如果不这样做大大影响老玩家的胶着度。。

由于ps4在一段长时间内不能向下兼容,所以如何吸引老ps3用户转到ps4上以免流失,作为核心向主机,这是当务之急的。。

现在p4重心不是扩大用户类型而是把原有用户类群做扎实,初期实现无缝衔接。。。

所以才会有把重心在短期内马上转到ps4的状况。。

但这意味着必须刻意缩短ps3的寿命~类似wii的尾声~

在通常情况下,老主机的持续销售对于新主机而言,会大大降低财政方面的压力。。

所以综合而言,这似乎是个矛盾,或许是场豪赌。。。。类似wii-wiiu青黄不接的状况一旦发生将会造成初期高不成低不就的状况。。

而微软就没这方面的问题,反而在交接方面更显优势。。

这或许是sony目前的最大软肋。。

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