禁止访问
原帖由 暴皮 于 2012-11-26 17:31 发表 然后这些人还是不买游戏,只玩健身应用不是么。 既然说起来了,毁了这世代日厂表现的不是微软的金元独占攻坚战,恰恰是任的蓝海战略和Wii的虚火让一批日本第三方迟迟不上高清机,等到他们发现蓝海用户不玩传统 ...
查看详细资料
TOP
小黑屋
旁观饭转职ing
魔神至尊
天気がいいから、散歩しましょう ...
魔王撒旦
原帖由 ryuetsuya 于 2012-11-26 17:31 发表 如果你要说第三方阵容,我就问问你07,08,09,10,X360/PS3的第三方难道就不强大么?还是说那时候WIi的性能就足够第三方用了?
原帖由 小僵尸 于 2012-11-26 17:48 发表 你别忘记了,PS3的软件匮乏直到了09年才逐步缓解 微软是因为遇到了三红门事件,这个问题记得是战争机器2之后的秋更追加了硬盘安装和双65主机才算得到控制 第三方又不是没有在WII上试探过,问题是,传统点的游 ...
混世魔头
原帖由 阿社君 于 2012-11-26 15:01 发表 posted by wap, platform: UC 原来跟明年才会出的的HD8XXX(如果市场部不改名的话)差不多啊,微软那么下血本啊
原帖由 ryuetsuya 于 2012-11-26 17:59 发表 至今Wii上的第三方游戏依然比其他的多,如果真的不符合他们的预期,会有这么多么?还是你觉得是个软件必须得卖几百万才叫符合预期?别搞笑了好吗,Wii现在软件出货量依然是最高的
原帖由 小僵尸 于 2012-11-26 18:07 发表 你可以把WII上2010开始到2012年的日本和欧美主力软件商的作品列出来 然后把PS3和360的也列出来 看看大厂的态度不就结了
资深游戏菜鸟
原帖由 @ryuetsuya 于 2012-11-26 17:55 发表 你怎么突然单单拿PS3说啊,X360呢?09年之前难道第三方阵容不比Wii强?性能不够论怎么又解释不通了? 更不用说从时间节点上也完全配不上,我早就说了,就是肮脏的商业抄袭行为加上大环境的变化正好抢走了Wii的市场, ...