混世魔头
原帖由 wuxiaojie 于 2012-11-10 09:26 发表 一般对抗性游戏搞出无限连之类的本身就很不应该,而大蛇这种所谓的无限连更是简单的两招之间就可以反复loop,不管是跳跃取消r技取消换人取消门槛都太低,在加上神速这种无责任出招的属性,连段难度更是直接下降。 况 ...
查看详细资料
TOP
小黑屋
原帖由 wuxiaojie 于 2012-11-10 23:06 发表 连段的意义我觉得应该是在对方受创不能操作的情况下尽可能的攻击对方使对方损更多的血或者使自己有更多的回报(比如加气或者拖时间之类的,那么大蛇的连段既没啥好处,下对方血也简单,除了观赏也没什么用了吧,款且 ...
原帖由 wuxiaojie 于 2012-11-11 10:09 发表 怎么就所以很肤浅了?那你说连段有什么意义,为了连而连? 还有神速无责任那点,我当然知道只有属性招(不一定是c)才能带,带上雷以后打击类招式不就可以继续随便追打了么,就算没有雷,带上速度增加大部分吹飞类招 ...
原帖由 wuxiaojie 于 2012-11-11 11:09 发表 打击类招式装雷命中以后会产生雷劈效果,地面造成麻痹状态,空中为不可受身浮空状态,不就是能随便追打了么。 效果类或者打击类带分身吹飞后跳跃取消带速度上升能够赶到吹飞落地反弹地点继续追打。 而且说着说着我 ...
原帖由 wuxiaojie 于 2012-11-11 18:11 发表 什么,连c5不能追打都被你说出来了,我反而要怀疑你没玩过大蛇了。莫非是大蛇无印里面c3c4太好用而忘了c5还是因为神速偏移?而且再临修正了为啥不装。
原帖由 wuxiaojie 于 2012-11-12 18:27 发表 具体情况具体分析是对的,不过这样下去没完了…… 打法其实是一定的,最速出属性招的意思是以最少的操作出到人物带属性的招式。c1带属性就不用后面的,c1不带看c2,以此类推,或者跳c和r直接带也可以,这不就是最速 ...
魔神至尊