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铁拳TT2太难了吧?要玩哭了!

那晚上试试看吧,日服ID菜鸟被你们打不是可以配合大家抗日么!:D


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原帖由 ms006z 于 2012-9-18 09:08 发表
那晚上试试看吧,日服ID菜鸟被你们打不是可以配合大家抗日么!:D
昨天我开的房间里,syu用的是日服吧?



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006老师,PS3手柄的十字键玩铁拳出招是极其舒服的,我之前玩铁拳6家用机网战全是用手柄,连招发得很顺,TT2因为需要广泛用到TAG组合打法,所以真正想打好就必须用摇杆台了。不过如果你现在先玩SOLO、练一个人的单独连招的话,用手柄完全没问题。千万不要去用手柄上的那个小摇杆,那样只会让你发不出招~~


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收到!谢谢警察叔叔的指点!

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警察叔叔还是开个队伍方便点

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最后一关太难打了吧,好不容易击败第一形态,结婚又出了最终形态,擦!

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原帖由 @weiyan2006  于 2012-9-19 23:45 发表
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最后一关太难打了吧,好不容易击败第一形态,结婚又出了最终形态,擦!
跳踢制敌。

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擦,历经了2个多小时,终于将最终boss拿下,我这水平,算不算奇葩?

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原帖由 weiyan2006 于 2012-9-19 23:45 发表
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最后一关太难打了吧,好不容易击败第一形态,结婚又出了最终形态,擦!
昨天拉你联机你没回应啊~~

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原帖由 @倚天奸剑  于 2012-9-20 07:21 发表
昨天拉你联机你没回应啊~~
回应了,但是,机器开着下载 战神起源呢,估计没有网速啊。
昨天通了街机模式的简单难度以后,又玩了几局那个LAB,操作机器人的那个,打过了序章,在第一章那个地上布满雷的地方,死活过不了第3个人,这个模式玩起来,有什么技巧吗?

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原帖由 weiyan2006 于 2012-9-20 07:35 发表
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回应了,但是,机器开着下载 战神起源呢,估计没有网速啊。
昨天通了街机模式的简单难度以后,又玩了几局那个LAB,操作机器人的那个,打过了序章,在第一章那个地上布满雷的地方 ...
这个模式的目的就是让你训练各种基本功,比如满地地雷,就是让你练横移
防守、下裁、移动、确反,这些都是基本功
基本浮空连是必须要练的,单人的练熟之后再研究双人的
你觉得EASY难度的UNKOWN难打只是因为你不会浮空连,只要会跳踢起手的浮空连就可以很简单虐死这个难度下的BOSS

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引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2012-9-20 08:00 发表


这个模式的目的就是让你训练各种基本功,比如满地地雷,就是让你练横移
防守、下裁、移动、确反,这些都是基本功
基本浮空连是必须要练的,单人的练熟之后再研究双人的
你觉得EASY难度的UNKOWN难打只是因为你 ...
我觉得关键不是在于目前不懂得浮空连,而是不懂得基本的防御技巧,一上来就被UNKOWN浮空,倒地后她也能无耻的连几下,基本上就是,第一下被她命中,接下来翻盘的机率就不高了,我自己总结的。可能跟心理素质也有关系。

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引用:
原帖由 weiyan2006 于 2012-9-20 08:27 发表

我觉得关键不是在于目前不懂得浮空连,而是不懂得基本的防御技巧,一上来就被UNKOWN浮空,倒地后她也能无耻的连几下,基本上就是,第一下被她命中,接下来翻盘的机率就不高了,我自己总结的。可能跟心理素质也有关 ...
你站着不动,UNKOWN怎么浮空你?
关于铁拳的基本防御系统,我三年前发过一个帖子,不知还能找到不?

另外,你中了第一下后面就再也起不来的情况,跟你的心理素质无关,跟你不懂得起身方法有关。铁拳这个游戏是非常注重起身的压制和反压制的,即使手法再好、连招再熟,但如果不懂起身的话,照样会被手法不好但懂得压起身的民工流虐死。

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