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[其他] MH系列算不算是这些年来日本大场里最不思进取的典型?

引用:
原帖由 darkgame 于 2012-7-2 17:11 发表
posted by wap, platform: Opera

怪物没变,招式没变,其他变得再多,在我眼里也只能算个DLC
MH这种游戏要像你说的通过大变革来进取真的太难。
或者说这种游戏的模式并不要求其每一代都大变。
比如PM SRW等等。

不少人都觉得策划起来很过瘾。
殊不知策划大部分都是最不值钱的。


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相比而言,MH3G算是长进了点
真实光影有了,引擎也换了



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同样对MH无爱啊,这游戏节奏太慢了,关键是,尼玛不能显血啊


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posted by wap, platform: UC

如果出在PS2上面而不是3DS,就是这些年日本最思进取的厂商了,是不是这个道理?

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安心等企鹅版MH吧,绝壁良心

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @darkgame  于 2012-7-2 17:11 发表
posted by wap, platform: Opera

怪物没变,招式没变,其他变得再多,在我眼里也只能算个DLC
原来招式和怪不变就是dlc,于是所有续作游戏都变成Dlc了,傻逼的逻辑指导游戏业发展

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核心游戏不都这样么,换个壳继续卖。

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不少人还在这捎带着喷了下PM,恩,虽然PM系列的画面的确给人了一种千年不变的感觉,不过实际游戏体验上PM每一作都加了不少新元素,而且远比画面上的进化影响更大,双人战,特性,日夜交替,选美,物攻特攻的划分,战斗边界,挖化石,这些不起眼的改进,怎么能进索索们的法眼呢,理解理解。

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posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)
引用:
原帖由 @linkwho  于 2012-6-30 21:33 发表
人家说的很在理怎么又极端任青了?!WIIU的画面不说比PS3好多少但持平毫无压力,不在PS3上出高清才是你真正的怨念吧,极端的索青就认为全天下人都是极端任青。。。。

顺便说一下,年底12月1号公布3DS和WIIU版的联 ...
还是明显比ps3好一些的。

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MARK等人挖坟,万一有一天MH出了WIIU版不知道又会是怎么一番景象

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MH出过PS3版了呀!不过比起100万销量来说还差了60万而已。

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有高清版了哦 比PS3级别的MHPHD画面要号哦

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挖坟不厚道啊:D :D

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喷了,这坟。。。。。。。

这次WIIU版的画面很好啊,连我以往没玩过MH的都想尝试了,觉得画面不错~

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一些不玩怪物的都在这个话题活跃 这怎么破

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