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[新闻] Valve预测次时代游戏发行方式将影响实体店 GameStop转卖Steam充值卡

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原帖由 @killmesoftly  于 2012-5-17 13:32 发表
在吸双方血这个问题上,电商和实体销售商有什么本质的区别吗?

搭一个电商平台并进行维护的成本也不是个小数字
难道还会高于实体店成本?


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原帖由 csish 于 2012-5-16 23:34 发表
另外psp(现在)和3ds(未来)都有下载零售价游戏的功能,怎么没有被渠道抵制呢
假如现在3DS和PSV都取消实体卡带全改成数字下载,你觉得那些日本小卖店不会去抵制3DS和PSV?

如果真要是不抵制的话,估计任天堂首先宣布取消3DS实体游戏卡带,反正被零售商吃下去的钱都能吃回来,多好的事啊

但是老任仍然让3DS可以用实体卡带,这就说明老任和索尼都还是挺忌惮的,PSPGO就是被零售商们搞死的,货都不给你摆,日本消费者想买PSPGO都买不到,因为你根本就看不着,我记得有一阵子PSPGO的销量在全日本每周只有不到50台。

PSPGO的死算是给3DS和PSV当了一回先遣部队的敢死队员了,数字化这条路在日本暂时还走不通,前面地雷可不少,这已经炸死一PSPGO了,后面的3DS和PSV还得带上实体游戏卡继续跟上。

[ 本帖最后由 阿尔沙文 于 2012-5-17 15:48 编辑 ]



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能不能别拿 小日本举例子
小日本的守旧是出名的,将来革新也没指望小日本来促进

数字化是趋势,也许比你们想象的来的要快!


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原帖由 阿尔沙文 于 2012-5-17 15:38 发表


假如现在3DS和PSV都取消实体卡带全改成数字下载,你觉得那些日本小卖店不会去抵制3DS和PSV?

如果真要是不抵制的话,估计任天堂首先宣布取消3DS实体游戏卡带,反正被零售商吃下去的钱都能吃回来,多好的事啊
...
不要总把数字化和直销同等起来

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原帖由 zenhigh 于 2012-5-17 13:24 发表
传统渠道本来就是在喝双方的血,游戏制作方要给他们让出一部分利润,然后流通成本要转嫁到顾客身上,这种逆天行径早就该废止了。

抛弃传统渠道只会带来双赢:制作方获得更多利润用于开发,顾客可以享受到更便宜的 ...
硬件商关心啊 没人替你铺货机器卖给谁 ? 机器没人替你卖 数字化有啥用? 还有谁跟你说下载版一定就比实体便宜的

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原帖由 旧瓒的眼睛 于 2012-5-17 14:18 发表
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搞笑了,如果卖主机利润很高为啥零售商要抵制?嫌钱太好赚了?
不好意思 主机利润低的吓人

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原帖由 @飞…陨  于 2012-5-17 19:27 发表
硬件商关心啊 没人替你铺货机器卖给谁 ? 机器没人替你卖 数字化有啥用? 还有谁跟你说下载版一定就比实体便宜的
开玩笑 现在买任何商品都有的是途径 为什么一定要依靠传统路子?你不卖多得是地方卖,对着干是想死得更快吧?

[ 本帖最后由 flutez 于 2012-5-17 21:44 编辑 ]

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原帖由 flutez 于 2012-5-17 21:38 发表
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开玩笑 现在买任何商品都有的是途径 为什么一定要依靠传统路子?你不卖多得是地方卖,对着干是想死得更快吧?
讲的好像有一堆商店排着队等着光卖主机似的

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原帖由 glwzero10 于 2012-5-17 21:49 发表

讲的好像有一堆商店排着队等着光卖主机似的
各大超市,各大电商,电子产品专营店,品牌专卖店,品牌代理,官网直销,你觉得很少吗?

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原帖由 flutez 于 2012-5-17 21:51 发表


各大超市,各大电商,电子产品专营店,品牌专卖店,品牌代理,官网直销,你觉得很少吗?
前面说了
光主机没啥利润
除了官网直销 其它你别指望了

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而且你以为现在的几大游戏零售商不搞网店,不搞网站直销吗?

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原帖由 flutez 于 2012-5-17 21:55 发表
而且你以为现在的几大游戏零售商不搞网店,不搞网站直销吗?
卖的又不是数字化游戏 至少不是主机上的数字化游戏

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引用:
原帖由 glwzero10 于 2012-5-17 21:54 发表

前面说了
光主机没啥利润
除了官网直销 其它你别指望了
百思买沃尔玛这种都是低价批发的,你说没利润就没利润那?几大家电超市,人家以前是靠卖你软件吃饭的?
亚马逊之类就更没什么成本了不是?
既然是专卖店又有什么不能卖,微软sony自己的专卖店不可以把游戏机摆出来?

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现在已经都2012年了,下一代主机全部出现都至少是13,14年的事了,数字化为主的销售方式不可能在次世代,但是难保不是下下个世代,而次世代正处在最好的转型期

就说现在,2012年的今天,电子商务都占了半壁江山的今天,互联网极度发达消息极度灵通透明的今天,
一款游戏机是有多不好卖必须放在实体零售商那里才卖得出去啊?

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引用:
原帖由 killmesoftly 于 2012-5-17 13:32 发表



在吸双方血这个问题上,电商和实体销售商有什么本质的区别吗?

搭一个电商平台并进行维护的成本也不是个小数字
实体商品光一个仓储成本就把你压死了,长尾效应也与你无缘,价格又死板,简直就是恐龙时代的产物,能活这么久已经是奇迹了(这很大程度上要归功于保守的日本游戏业,啥年代了还在搞卡带和光盘)。

现在音乐和影视已经数字化了,同为娱乐媒介的游戏软件为啥不能数字化,就因为某些人的恐惧?掩耳盗铃新说?

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